界·许褚:“什么?仲达每受到1点伤害就能发动一次技能了?”
曹植:“什么?懿叔每受到1点伤害就能发动一次技能了?”
董卓:“什么?司马懿每受到1点伤害就能发动一次技能了?”
SP何太后:“什么?那谁每受到1点伤害就能发动一次技能了?”
界·马超、张春华、法正、界·关羽、于吉、神·周瑜:“你的死活与我何干?”
高顺:“谁能告诉我和原来有何区别?”
就是这么刺激,就是这么销魂,还是原来的“反馈”,还是原来的酸爽。只不过变为了1点伤害发动一次,想一想司马懿被【酒】【杀】之后那风骚的姿态,想到了新·法正只能令你交给他手牌而不是自己拿的好处。哭的心都没有。司马懿的“反馈”改为了每受到1点伤害发动一次只是为了避免废血的情况出现。
还是原来的口味,不变的酸爽。借问挖掘机技术哪家强?山东技校找蓝翔。
让我去“反馈”他吧!我是八分青年,这是我的八分堡。
为你造成伤害的血留着,为我能够“反馈”的牌也留着。啊!爬出来吧,无痛人流。
好吧,不开玩笑了,其实对于“反馈”我不想多说,避免了废血情况的出现,还能够有一定的防止大伤害的功效,但是依旧是一个不动白技能。相比于“反馈”,“鬼才”的加强才是司马懿真正适应军争环境的加强,想想三大改判哥,只有司马牌不够,苦逼啊。如今司马懿终于翻身,一跃成为三大改判哥之首(现在“鬼才”、“鬼道”、“缓释”三级能中“鬼才”最强),对于“鬼才”的加强,也能使司马懿在军争场中昂首挺胸的把【闪电】判定牌穿在自己的身上了。
张角:“你抄袭我的技能!”
SP诸葛瑾:“你抄袭我的技能!”
界·司马懿:“你们确定?”
张角、SP诸葛瑾:“……”
看吧,司马懿的个人简介居然如此之长,他果然是一个非同凡响的武将。处处闻啼鸟,why are you so diao?
其实只是我闲的没事干而已,大家别当真。
入手等级:2(可以银两入手)
修改情况:按照整体架构小幅度变更技能发动次数与消耗,增强幅度不大但很适合军争环境
【反馈】每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
【鬼才】在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。