三国杀骁勇忠烈高顺技能详细分析,三国杀高顺技能也是拼点系的技能,拼点获胜后就能获得一个特殊效果。首先高顺的武将设计非常好看,有一种低于使者的感觉,有点像电影见龙卸甲中带面具杀了魏军先锋的常山组一样,非常酷非常霸气。
陷阵:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视与该角色的距离及其防具且对其使用【杀】无次数限制;若你没赢,直到回合结束,你不能使用【杀】。
面具男高顺很容易让我们想到一个人,不错,那就是太史慈,两人在历史上确实没什么交集,但武力确实是相当高强。分析高顺就不得不把太史慈拿来细细比较一番。个人认为,两者各有特点,虽然高顺拥有两个技能,但犹如黄月英的【奇才】那样,只是为了贴合人物历史的一个无关痛痒的设定,禁酒这个技能让高顺比太史慈的杀多出五张来,使陷阵发动起来威力更强。与颜良文丑相似,一波致残或爆发是高顺发动技能的唯一目标。反之,太史慈,灵活性是他的最大优势,虽然都是拼点,但太史慈的拼点之后的收益貌似更给力一点:拼点的角色和出杀的角色并不是一定要同一名,这就使太史慈为了确保【天义】成功而可以与队友配合,而高顺就显得目标明确的同时有一丝无脑意味……【天义】能二杀且一杀二的特点也可以让太史慈的控场能力更加出色,让太史慈使用的难度瞬间凸显。
高顺的拼点赢了之后的加成是比较大的,无视防具、无视距离,这里的无视防具并不只代表杀可以无视防具,南蛮、万剑同时也无视防具,传说中的南蛮打死藤甲兵就由此而来,但是在某些情况下也有弊端,就是对方藤甲,高顺火杀的时候也是不能触发藤甲的,而输了之后也是和太史慈一样本回合不能出杀。高顺的拼点相对来说就简单一点了,因为高顺的陷阵是有针对性的,和谁拼点就只能杀谁,所以拼点的时机一定要把握好。你可以先杀在攻击范围内的一个人,再去和其他人拼点,而不能先和其他人拼点,杀另外的人。陷阵这个技能其实我在这里感觉其实没有拼赢拼不赢,我感觉除非特别需要,基本情况下也没有必要拼赢,因为毕竟摸牌白,每回合能摸到几杀的概率并不大,可能回合内你也就一张杀。所以高顺的陷阵拼点其实更重要的就是拆别人的手牌,这里对手要考虑不能让高顺拼赢出了点数大的牌,这样也会被拆,导致对方手牌出问题。所以高顺常常需要先出杀再去拼点耗牌。这里提一下高顺是为数不多的能“黄天杀人”的武将(还有一个老李儒,除去火攻这种情况),先黄天张角小点闪或者闪电,然后陷阵出杀,也是非常经典的一个玩法。