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七雄争霸我方的高地作战方法分享

2014-09-29 11:01:03来源:游戏狗整理编辑:冷小夜の酷

战争刚开打,大家都很兴奋,资源兵力都很充足,一般都会主动进攻,以给敌方插旗为乐,本人根据老区多次大会战经营深刻体会到,这个时期恰恰是最应该保持清醒头脑,绝不应该冲动行事,尤其忌讳各自为战,贸然出兵,孰不知兵一旦出征,就再也没有主动权在手,对方有n种办法来应对。故列出以下初期作战方案:

一、我方高战打法:

1、防守篇:

时间:因我方“外使院”这个建筑,敌方跑30分钟路程,我方也许才5分钟救援路程,非常符合兵法上说的以逸待劳。

优势:进攻方是谁、几个人、什么时候到、战力如何我方一清二楚,完全处于暗处,对方完全处于明处,对我方应对方案可以说是一无所知,处于完全被动地位。

原则:我方高战尽可能多的打击对方低战,这是高战防守主要手段,也是最爽的方式。

目的:1我方高战以最小的兵损切掉对方无数低战进攻者,让对方再不敢随意进攻。

2尽可能的不与对方高战发生硬碰硬的正面交锋,避其锋芒,让其有种有力使不出的感觉,高战只要打不到低战的人,抢不到资源等于摆设。

牺牲:进攻方需要得到的结果是什么?无非就是切掉对方的兵、抢到资源和铜币、打掉繁荣,插旗四点,前两点才有实际用途,后两点对进攻方也无任何用处,故我方可以适当的放弃某些次数的防守,即不派将防守、哨塔只放一个兵、随时增加城防,铜币粮食全部做兵(做不完买绿装分解)、资源留下极少量的备用,我想对方花掉n次的出征除了打掉一点繁荣之外什么也没得到,一定也不爽。

总结:最大限度保存兵力、寻找一切机会切除敌方来犯之敌、不怕牺牲繁荣、**旗这两个虚无的东西。

2、进攻篇:通过以上防守分析,七雄游戏进攻方是非常被动的,故一定要避免一切的盲目进攻给对方高战送

兵的做法,每一次一定要按以下方式进行:

集体进攻:很简单,高战带头或炮灰带头,多人一起压秒进攻(压秒指的是多人一起进攻,通过控制出发时间而同时或相差几秒内到达敌方城池,达到对方无法补充兵源的目的)。如果非要进攻不可的话,尽量选择集体进攻

个人进攻:完全有把握时没得说,直接开过去就行了,在没有把握的情况下可以派一个武将带领一个兵探路,主力延迟10秒出发,发现探路武将遇到伏击,可以马山撤回。另外除非在非常有把握的情况下绝不要派替补部队去进攻。

互攻:用于敌方主力倾巢出洞或敌方超高战来攻的时候,我方也倾巢出洞,以集体进攻的方式集中打击一城或多城或敌方超高战,结果是就算我方被cha旗,马上就会拔旗,反而给对方插旗。(注:这是打击敌方超高战最佳时期,我想应该没人给自己的替补也打上5级宝石吧)

进攻对象:不可盲目攻打对方,应该以1、对方首脑或某种象征意义的城池为目标,打下来有某种政治效果。2、对方实力较弱,资源却很丰富的城池,为啥不用解释了吧。

进攻时机:最好的时机应该是进攻对象不在线或对方高战不在线,可以通过农场及摇钱树状态判断。当然,有间谍更好!呵呵

总结:以防守为主,要打就要有组织的打,兵损上做到绝不吃亏。

如果按以上打法,对方如果无组织无应对方案的话,要不了几天对方低战就会耗尽资源,变得招兵都困难,而对方高战也会因无任何收获变得无趣,说不定就会有内部矛盾发生。

如果对方有高人组织的话我想双方会变得很谨慎,都不贸然进攻,这时候战斗目标在哪里呢?很简单,对方的资源小号,故盟战的选择一定要选在对方的基地,绝不可选在我方的基地,要用一切方法把对方主力拉到他们的基地开战。

二、我方低战打法:

很简单,绝不主动进攻,绝不与对方高战交战,目标放在对方资源号,想尽一切办法打击对方资源号。有时也可以通过故意不收摇钱树、农作物来引蛇出洞,诱使敌方地战来攻,或通过国家频道挑衅对方低战来攻,而达到我方高战增援打击的目的。

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