七雄争霸改善逐鹿古迹的奖励机制攻略,一名玩了快半年马上贵七的普通玩家,总体感觉七雄还比较耐玩,而现在核心活动逐鹿古迹人气越来越少,胜者占城拿丰收奖励,无可厚非。但是总是感觉好像不是那么的完善,因此下面为大家分享分享一些自己的看法,主要的就是对改善逐鹿古迹的奖励机制的建议。
特别是有土豪或者大神的国,别说打,就往那一站,人人都有好收成,而负者按现在的标准,又出捐献又出力,被打被虐受气,跑断了脚,奖励几乎没有,日积月累战力失衡越厉害,反正都是输,就更没有积极性参与了。故建议改善逐鹿古迹的奖励机制,逐鹿场次的三个兵种奖励按参与国各自排名奖励,这样负者虽然输了城,但个人参与了,出力了能有个人奖励,更能体现个人价值,才有积极性参与了。
古迹同样,因为它有淘汰机制,更简单,胜者进入下一轮,个人参与了拿各自国(盟)的排名奖励。 希望普通的玩家们都来顶一下,让游戏能看见我们的想法。