七骑士竞技场回合计算方式攻略,很多刚玩游戏的人可能会有这种感觉,眩晕2回合几乎可以让怪从满血到死都一直晕着,几乎被晕到就没法醒来,那么这个回合是如何计算的呢。回合的计算是根据每个角色的普攻来计算的,即该角色如果轮到他普攻的时候该角色视为过了一回合。
所以一般在双方角色都为5人的时候最快也是一个技能一个普攻,有的时候连着几个技能才一次普攻,一个角色如果在双方不减员的情况下过2回合差不多等于是双方都放了10多甚至20多个技能。当然在场的角色越少回合就过得越快。还需要注意的一点就是在对方全部进入冰冻或者石化这类无法被攻击的状态的时候就会快速跳过回合直到对方有一个角色能行动为止。所以由于这种回合计算方式,如果想延长一些开场就带回合类被动角色的被动最好的方法就是不带攻速类武器,比如吕布,机器人等等。