分析七骑士竞技场中速度属性重要性,如果你已经打过几百场或者玩了几个月,就不用浪费时间来看了,因为对老玩家来说这些几乎都是废话。下面小编给大家分享一下自己玩了4个多月的竞技场经验。首先什么是竞技场,竞技场是这个游戏里最大也是贯穿整个游戏周期的玩法之一。
不仅是见证自己卡片成长的地方,也是每周重要的宝石来源之一。在竞技场里会根据你的分数而不是战斗力随机匹配一个其他同分段的玩家与其战斗,注意与你战斗的玩家不一定在线,相当于你其实是在和电脑打。胜利条件为对方全灭或者在时间结束时我方血条比对方多。每周日凌晨结算,根据你排名所在的总人数百分比发放奖励,周一开始下一轮的竞技场
速度:然后就是竞技场非常重要的一点,就是速度,大家都知道战斗是有先手和后手之分,只要能先手的话在这个游戏里可以说几乎是百利而无一害。开局的时候技能是会有一定时间的公共CD,所以最先进行的是一次普攻,普攻顺序根据上场所有角色的速度由高至低依次进行普攻,然后再进行技能的释放,哪边先释放技能跟队伍总速度有关,也就是队伍所有角色的速度相加,哪边高就是哪边先手技能。
速度还会影响角色触发速攻的概率,速攻是在角色进行一次普攻或者攻击类技能之后,一定概率触发额外的一次普攻,不过这一次普攻不会被反击,也不会计算回合,之后回讲关于回合的计算。以前有说法是速攻的触发概率=角色速度X100%,假设一个角色速度为29,那么他触发速攻的概率就为29%,不过这点我也没有测试过,所以暂且认为速度越快速攻率越高就好。