七骑士魔法型的许褚英雄技能剖析,4月中旬的时候迎来了又一次重大的更新,在这个版本里颠覆了好多东西,骑士技能的改版。签到30天改自选骑士,还有四星的元素副本,当然还有3名新的角色,可以说这三名角色都是为了竞技场而生的。那么我们来看看其中一位吧。
第一个技能为撕裂:单体伤害,标准的500%伤害加上140秒的CD,单体高伤害的典范,附带贯通,简单粗暴的竞技场技能,对各种免疫类英雄威胁较大,如果对方没有贝利卡,艾斯巴达什么的话将会是一个一击必杀的技能,尤其是赫维尼亚还有塞恩这样带免疫魔法伤害却又是脆皮的输出,虽然说目前对于国服来说魔法免疫英雄不算特别多,不过140秒CD500%倍率的技能即使抛开这个贯穿不说也是中规中矩的单体技能了,缺点是被貂蝉和关羽的无敌抵挡掉的话会非常心疼,浪费一个回合收益却不大,也是几乎所有单攻类技能的缺点。
第二个技能虎啸:和机器人的调整时间完全一样的效果,85%的魔法伤害AOE,附带推进2回合效果,在竞技场无敌类技能越来越多,各种僵尸,BUFF泛滥的今天,这个技能有着相当重要的战略意义,85%的魔法伤害比老角色高出5%,不痛不痒,但是有时候这5%可能是致命的差距,聊胜于无。推进2回合可以克制路迪的盾,丽娜双BUFF,貂蝉的加血,小乔的光环,猴子的分身,各种免疫类被动的英雄,有些3回合的有时不能马上消除掉,但是如果对方攻速较快的话可能3回合一样也会在这个技能出手后消失无踪。
最后是被动野性之眼:降低敌方全体的格挡以及暴击,死亡后50%生命复活一次,同样有类似效果的技能有摩西的被动,不过比起摩西的被动这个被动多了一个50%生命复活的效果,可以说算是二合一的被动,比摩西强了不是一点点,可能很多人对这个暴击与格挡减少40%没什么概念,这里简单说一下,格挡减少50%的伤害,暴击增加50%伤害,而这两个属性主要由装备和玩家技能提供,并且都是两个非常主流的属性,你可以自己看看自己角色的装备,可以理解为如果是一般的角色带着一般的装备(例外的比如塞恩,路迪)加上玩家技能的加成,他这一个技能就能让你全队几乎没有暴击没有格挡可言,变相提升了我方输出,降低了对方的输出。然后复活可以避免各种溢出伤害的致命技能对队伍阵型造成的冲击。