最富有争议的被动反弹之甲可以减少自身40%所受到的伤害,并且这部分伤害会返还给造成伤害的敌方单位,并且自身免疫异常2回合。杰伯在被动方面可以说是最独特的一个骑士,也是他被黑被埋没最主要的原因,为什么,我们来看看其他的骑士被动,全队增加物理攻击,全队增加防御,全队增加魔法力,全队增加伤害,全队增加反击。
其他骑士的被动都有一个共同点,那就是为全队提供各种各样非常有用的属性,而杰伯独善其身,不为任何人服务。但是这个被动有他独特的存在,当然也有他独特的意义,不同于其他骑士,只属于杰伯。
首先可以说这个被动的恐怖是不能言语的,更多的是要自己和各种杰伯过招之后才能亲身体会,不过小编在这里说几点。减少伤害并且反弹,这个效果不单增加了自身的生存能力,而且极大威胁了对方后排的生存能力,经常出现对方后排开局一个普攻+速攻打在杰伯身上,杰伯没打死,自己先残了的情况,然后对方如果带了奶妈的话,第一个技能绝对就是加血了,而且多数都是群加,量略少,直接就浪费了对方一个回合。变相变成了我方先手技能,如果是我方先手,那么可能对方那个可怜的后排有大概率死于我方的第一个AOE,或者出了弱点的单体。整个局面都会向我方倾斜,有点蝴蝶效应的感觉,不过这种情况一般是杰伯在前排的情况,杰伯在后排的话免疫异常的效果就会让各种恶心的控制无效,减少效果无效,达到稳定输出的目的,最经典的例如对方武松和阿姨林一个群,控住了4个队友,这个时候杰伯就笑了,因为接下来的两个技能都是杰伯释放,对面会死成什么样自然不用说。在不带诸葛的时候也可以免疫风烟和赵云的减少效果,不会被机器人的触电恶心到。
总的来说杰伯的被动的价值在于可以极大的提升自身生存能力,而且会给对方造成一定量的伤害,这一点伤害也许就是死和不死的区别,更何况风烟九阴打杰伯杰伯没死自己死的情况也不少,最差也是换掉,而且杰伯的减伤可以和任何减伤效果完美叠加,一般都是最后一个死,加上状态免疫,不会被各种减少影响伤害,和释放技能的概率。