丽娜和貂蝉是目前游戏中最主流和百搭的两只辅助类英雄,首先,相对于其他的纯辅助类英雄,丽娜和貂蝉起着队伍战斗力整体提升的效果,一技能相同,都是两回合增加65%血量,其实是三次补血。面板属性两只英雄相差无几,貂蝉略胜一筹,但几十点的攻防高突后也可以忽略。不过两只英雄也有不同之处,下面呢,咱就闲言碎语不多讲,单表好汉武二郎……
先来看丽娜,丽娜的被动是减少敌方攻击力和防御力百分之25%,相信看过小编以前帖子的人都记得,防御力减25%等同于己方攻击伤害增加25%,攻击力减少25%等同于对面伤害减少25%,这一正一负实际上提升巨大!稍微有点遗憾的是无法减少魔法力,对目前竞技场与80之后的塔克制作用有限!但对队伍整体而言提升还是不小。
看上去很美,但丽娜的被动也有着无法解决的巨大缺陷,那就是单项提升(削减)太少,和目前的主流英雄形成冲突,攻击减少25%与关二爷40%形成冲突,直接被覆盖,而且一般情况下都是关二爷坚挺一些,所以无法发挥作用。防御减少25%目前倒是仅和并非主流的艾斯与狐狸冲突,但刷塔时和沙拉冲突,80层之后需要沙拉和关二爷搭配才能保证生存力!所以也挺悲剧。第二个技能伤害增加50%,目前游戏中最强力的伤害类增益,可惜是主动技能!竞技场这种一个技能决定一场胜败的地方直接被废!
感觉丽娜被小编说的一无是处了,诸位莫慌下面我们就开始谈她的优点了!丽娜最大的优点在于突破方便。在刷8图时(至8-15),丽娜是拯救世界的英雄,刷八图时各位战力都不算太高,英雄也并非齐全,但光丽娜一只英雄就可以为大家提供1.5*1.25倍伤害,远远超过貂蝉40%的伤害增益,且可与阿姨琳或斯派克叠加。同时八图多为物理怪,可以削减对面25%伤害。一般而言,丽娜配诸葛多试几次就可以三星!当然,八图如果你没诸葛,那就当我说个鸡巴
其次丽娜作为仅次于小红帽的攻城神器,攻城中实用性远超轮子,提供最高的伤害增益,加血技能保证生存力,同时因攻城英雄多为物理类,被动可发挥到极致。一人可代替关羽+轮子+貂蝉的作用