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七骑士对于未来竞技场走向优势详解

2015-03-30 13:54:36来源:游戏狗整理编辑:吃猫的鱼

七骑士对于未来竞技场走向优势详解,竞技场一直以来是玩家的一个不朽话题,无论当前版本还是未来版本。对于很多人,他不仅仅是一个综合实力测试的平台。对于竞技场未来走势的一个猜测,这又会是一个综合性的探究话题,可以说他是基于英雄技能,属性,搭配这三点来说的。

对于现在版本来说,速攻队伍,诸葛,保护阵型等等这些是主流。但这样也很容易被破解。我可以毅然决然的告诉大家,未来的变化肯定会基于这几点做出改变,因为游戏的平衡是受到严格限制的。那么对于未来竞技场将会是怎样的,敏锐的察觉力可惜告诉我们,我们将会走两条路。一个是将来对速攻的改变,这样无非是速攻流的极大转折点。

当前版本还没有很多有关速攻值改变的技能,还有种种原因,促使速攻成为主流。

然而两方速攻值的取决是很严谨化的,意思是说比如两个咱俩都是发展速攻队伍,然而对方仅仅只比自己多一点速攻值,虽说只是一点,这也是胜败的决定出。这样子,反而会使很多现在发展速攻的玩家转形走别的路线,走一个稳定的路线,比如很被动却很实用的防御阵容。而且我们的猜测是未来有可能会出一些有关速攻值的主被动技能,这样也会迫使我们改变当前的路线。

上面是针对与当前版本如何克制主流而诞生的新走势。

我们换一种思维,现在的游戏对于竞技场来说,攻击远远大于防御,伤害远远大于恢复。除了速攻值严谨的数字化不妥当之外,我们还是把速攻放第一位,不针对速攻进行改变,速攻队伍一直发展,这样很容易使游戏极端化,我们无法改变游戏,等我们的队伍都已经基本完全成型,竞技场会变得很分散化,没有严格的好与不好了,但都是极端阵型,一个克制一个,互相牵引循环着,这样我们竞技场分数也会很波动。

然而一个游戏的主流变化可以说 有起点,无终点,最初设定给了一个无休止的开头。然而随着变化的变化,一种阵容的兴起激发着另一种阵容的改变,而且不会结束,并且会有另一种能够阻断这种主流的阵容再次等待着,有点像石头剪子布,这是不单单只有三个,而是很多元化,就这样一直循环着,围绕着一个平衡点转动,现在流行的阵容谁也无法说他以后会不会再次兴起来,没有出现过的阵容也有可能被创造出来。所以我们不仅仅要做到追随当前,因为这不是“仅此而已“。

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