您的当前位置:游戏狗 > 七骑士 > 正文

七骑士冒险副本野怪的属性与图鉴对比

2015-03-25 14:36:23来源:游戏狗整理编辑:吃猫的鱼

七骑士冒险副本野怪的属性与图鉴对比,竞技场存在属性削减,这一点过来人都知道,血量在竞技场低于图鉴数据。至于为什么,可能是为了保证大多数战斗在十分钟内结束,这是硬伤。下面说点别的。竞技场存在属性削减,冒险地图有没有呢,下面就来看下吧。

首先我们测血量,怎么测呢?774里面是不直接显示血量的,也没有插件。英雄头上倒是有血格子。于是看着格子开始瞎猜······才怪!血量还是有办法测的。首先我想起了它。这货被动按百分比回复血量,回复的时候会显示数值,这是我们要找的关键。可惜我没有这个英雄。不怕,还有一个呼之欲出。

从他们被动看真是难兄难弟。正好我有一只。思路是什么呢?放到冒险地图里挨揍,列个方程组就可以解出来血量了——如果被动没写错的话!测的时候发现翻译错了,回复值是不变的。那也应该和翻译结果有点关系吧。假设一下,生命值跌到20%时会回复从20%到60%的血量,回复是过程而不是结果,也就是回复40%的血量。这个假设完全合理。

开始的回复量是423,我们通过穿上装备再测试,发现除了生命力之外的属性不影响回复值。于是我们强化一下,改变生命力。回复值变成了461,按假设来算,无论是423还是461,解出来的生命值都比理论值高二百。然后发现带莉娜当队长十分不明智。如此就解释了二百的差距。假设成立。

还有攻击力和魔法力没测。测试方法是放一个莉娜进图挨一下揍,治疗自己,治疗值是显示的,根据技能百分比解出魔法力,发现与面板吻合,也没有属性削减。防御和速攻还用测吗,不用了呢。

结论:冒险地图内英雄属性和图鉴一样,没有削减。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号