玩游戏是为了快乐的,与其天天骂TX,不如做个有心人,尝试去挖掘游戏的快乐吧。挖掘机,挖挖挖,哈哈,开个玩笑,我可不是教你开挖掘机,我也是来挖掘快乐元素的。不难发现,在这个游戏里,大家的快乐好像都很肤浅,晒一晒自己开出了谁,晒一晒自己打死了谁,大部分都是如此。
我觉得快乐元素是多元化的,可以向多个方向延伸,这个游戏确实在交互上没什么出彩的地方,所以更多的需要我们来diy。玩了这么久,单从游戏里说,给我带来快乐的有视觉上的冲击,以前我很喜欢贝利卡的陨石术,这是一种暴力美学。然后就是养成的快乐,慢慢的把队伍建立起来,得到一种成就感。除此之外,万一合出了什么高级卡牌,也会很高兴。这些应该都算是单机的快乐,不需要花钱也可以获得。说起交互的快乐,现在可能会比较少,因为挂B挺多的,管理有点治不住的感觉,大家的情绪都不是很好。那我现在就在想,应该做些什么,让大家从这种不良情绪中解放出来。我想到的是,把游戏向外延伸。