魔龙与勇士老玩家对游戏提出的一些建议,擂台赛,如第一的,擂台武者、第二的擂台王者等等。当然技能可以不完全都加个人属性,也可以设定,在PVE或者PVP属性加成多少多少,或者在屠龙赛,联赛的时候,带上称号,增加团队攻击,等等。
1.观战系统。《推荐指数》★★★
界面需要优化,3V3当中,界面不流畅,非常卡。人物跟屏幕对不上。同时观战系统增加到自由PK和排位赛当中。
2.任务奖励提高.《推荐指数》★★★★
从创建人物角色开始.所有任务的奖励,例如,钻石,金币,圣魂,等等.小编觉得太少了,当我战力达到17万的时候,当神庙满60的时候,才给了20-50的钻石,你可知道这要付出多少? 希望策划有待提高,并且曾经做完任务的玩家,给予补偿.无论是,金币,圣魂,钻石,都需要提高些,每天所消费的钻石和金币数量非常高。所以每天奖励任务并不是很多。
3.十二宫扫荡功能。《推荐指数》★★★★
既然采纳了这个问题,希望取消用钻石扫荡功能,应该免费!哪怕是少量金币,因为魔龙本身就没有每天给钻石的任务.所以应该免费.!既然开放,就不要太坑.!
4.修复各职业的攻击. 《推荐指数》★★★★★
在这里,我强调一下,本人不善于PK,而且也不是多厉害,就是战力高点.曾经打败我的,恭喜你,你比我厉害.! 我想说的是,人家花1万的,跟1个花1000的,没什么区别,打架还打不过,对于各职业,无论是技能,还是攻击力,都需要整改,至于怎么整改,来定,起码要突显出来,人家花1000跟花100的区别,
如果说双方战力,差不多少,怎么死都没问题,但是现在来看,根本不是差不多少,简直差的太多了。不管什么游戏,应该体现出,一分钱一分货的道理!当然我说这话并不是说不花钱的就什么也不是了!至少,我花1万块RMB战力达到了10万,怎么也要打过他花1000,战力5万的吧?无论什么职业,起码对得起花钱的.我想说,这并不是单机游戏,花了钱,就要体现出来价值.因此有多少人,花了钱不想玩了?还有花了一半,看这种情况,真心不想在投资了.!
5.贵族系统.《推荐指数》★★★★★
任何游戏的贵族待遇都比魔龙强,1.5万的RMB,是贵族15. 桑心啊。那么花了这么多钱,却没体现出来任何,贵11-15都有礼包,但是礼包简直太可怜,根本没什么.能不能增加贵族的礼包补偿,另外增加,普通打折礼包,和贵族礼包,!普通打折礼包,投放些日常得到几率低的东西。如,装备碎片,灵魂,残卷(新模式中),橙色魂器,圣物。
6.世界BOSS与工会屠龙.《推荐指数》★★★★★
世界BOSS,和屠龙,玩家所攻击的血量,计算不准确.屠龙的不平衡,公会所打的血量,和公会个人的血量,计算有误。需要优化.!
7.排位赛.《推荐指数》★★★★★
我不说大家也知道,人少的可怜.!以前曾经添加过机器人,这个其实挺好的.在排位拍不到人的时候,还是可以用的,起码每天能完成5次奖励任务.!但是防止有人恶意刷排位分数,可以设定次数上限,如果手动排不到人,就自己刷出机器人,5次上限。其就相当于打自己替身。
8.魂器强化属性转移.《推荐指数》★★★★★
魂器好不容易强化上的,还有精炼属性,就这样分解了,是不是太可惜?像圣物一样,强化等级,精炼属性,都可以转移过去,当然可以适当消耗一些钻石来弥补,毕竟,魂器强化到13以上就很累了,不要让玩家强化了一个,而后又分解,又强化,一波三折,最后还没一个像样的。另外魔龙宝藏,开放70级别的魂器副本,目前70级别的玩家,我想应该也不少了,都不知道从哪里弄。
9.合区《推荐指数》★★★★★
现在区越开越多,而游戏人数数量越来越少,部分区里已经走了不少,每天从工会上线30多人,到现在每天上线的就10几个人,该合区了,!少的可怜、但按小编的想法,可以这样合区,单双数合区,这样我觉得不相上下。因为都是玩过,都是老玩家了,多多少少懂了,1,3,5 2,4,6这种方式,距离说长也不长。
10.灵魂碎片问题。《推荐指数》★★★
灵魂碎片目前数量不准确,写的30000+,实际才2000左右,不规范。
11.神庙卡片组合!《推荐指数》★★★★★
神庙的卡片,3个屋子都刷满了,60.60.60以后,还有个别卡片,都没合出来,估计还有,这个需要开放出来了!
12.魔龙宝藏 《推荐指数》★★★★★
免费免费3次进入,爆黄色的几率太低,本人亲测,连续4天,每天3次,就出了2个橙色魂器。!简直几率太低了。!望提高。不知道你们遇见过没,要说我脸黑,那我认了!
13.3V3战队PK界面优化。《推荐指数》★★★★
由于PK之前有几秒缓冲时间,界面挡住了,因此增加,有标示性的东西,这双方一样角色,穿一样衣服就能分辨出来了,不然有时候根本不知道哪个是自己。不同职业还可以。!应该增加,双方PK时候,我方全红色,敌方全蓝色。这样就好分辨了。!
14.开放擂台赛称号属性技能。 《推荐指数》★★★★