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全民炫舞后继6款微信发布 效果不一

2014-05-14 08:57:35来源:游戏狗整理编辑:小情绪

全民炫舞后继6款微信发布,效果不一,这是游戏狗小编给玩家小伙伴们带来的游戏最新动态,腾讯的游戏一直是玩家很关注的,那么对于这款游戏的后续情况怎么样呢?一起了解一下吧。

进入4月以来,腾讯明显加快了微信游戏的推出速度,如果以上架时间来统计,腾讯4月10日推出《全民炫舞》开始到5月13日连续发布了6款微信,1个月发6款国内哪个发行商有这个速度?没有,但偏偏发这么多产品的还是手握大把用户的腾讯。而在5月11日、12日,腾讯连续推出了2款产品分别是《全民打怪兽》《城堡争霸》,中间间隔时间仅1天。

越发越快的微信游戏

让我们来看一下腾讯近期产品的发布节奏(时间为上架时间):

神魔之塔 2014年3月1日

雷霆战机 2014年3月20日

全民炫舞 2014年4月10日

全民砰砰砰 2014年4月18日

全民小镇 2014年4月21日

天天炫斗 2014年4月28日

全民打怪兽 2014年5月11日

城堡争霸 2014年5月11日

各位感觉到压力没有?那是越来越快。

不过从收入榜表现来看,4月份发的4款产品中,《全民砰砰砰》今日收入榜128位、《全民炫舞》位列收入榜165位,一个月不到的时间,这两款产品貌似已经歇菜,虽然《炫舞》依旧保持着百度指数8000的搜索量,但目前来看创收能力较弱是一个令腾讯尴尬的问题,而《全民砰砰砰》日搜索量已经在2000左右徘徊,这对一款休闲产品、尤其是腾讯微信产品来说,近乎于GAME OVER.

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