物品两种进化方向
类建筑
排九级: 1草,2灌木,3树,4房,5小毡房,6大毡房,7城堡,8金字塔,9光之塔
“猫“:
五级 活猫,墓杯,大墓杯,雕像,宝箱,大宝箱
地图大小:
6*6 – 1(仓库) = 35 格
商店能买的物品,也即能随机刷出的物品:
七种 草,灌木,树,房,猫,彩虹,炸弹
忽略彩虹和炸弹,,再忽略猫就 4种 ,然后有6排,, 感觉这个是有设计过的,如果少一种物品,就容易玩多了。为什么呢,看下面心得。
基本思路:
先看一幅图,就基本了解我的思路了
1.自由区
这个区的话,主要是放些用不到的东西,或在等彩虹时的休闲区,一般我一有炸弹,而炸弹没什么好东西炸时,就把这区的炸掉。。。。说起炸弹,如果没因手太快,没误操作的话,我基本没怎么用, 然后这个区到后期(如已建两个光之塔),要缩小范围,配合划一部分给第三区使用(详见下面)
2.下方两排(终于到重点区域了)
横向6格,从右到左一直发展,
依次是房,小毡房,大毡房,城堡,金字塔,光之塔。
两排是因为三个可以升一级,所以做好两个,在前面再做一个(当然优先下面一排),就可以升级了,而上图中,因为已经做好两个光之塔了,所以全都退了一格,即从左到右依次是小毡房,大毡房,碉堡,金字塔,光之塔,(注意这个切换过程,我刚想到这个方案,实施时没考虑到,乱了,用了几百块钱才补回来),然后这时因为最左边是小毡房,所以必须要占用第二区的空间
其实这时可以竖向再像这样排,即从下到上依次为 小毡,房,树,当然不必太死板,不一定要每排一定要建什么,所以这个箭头是打斜的,即你可以上方建个房,右方建个房,斜下方合个小毡房,(在建了4个光之塔占两排后),这个灵活性就很重要了,千万要预想好建成一排光之搭的切行,我两次切排都花了接近一千块来补。