各位怪物猎人世界的玩家们大家好,我是小编悸遇,今天小编主要是要跟大家讲的是关于怪物猎人世界冰原Beta版的体验内容的分享与介绍,想要了解的小伙伴们可以来关注一下看看。下面几一起来看看吧!
相信很多玩家都体验了《怪物猎人世界》冰原Beta版的体验内容,那么肯定也发现了各武器的一些招式改动。请看下面由“ArcBhime”带来的《怪物猎人世界》冰原Beta版操虫棍各招式效果测试,希望对大家有用。
急袭突刺:
白斩木桩三灯下,钢叉(240物理):82+122+20+108,封龙古杖(220物理40龙):89+130+19+113。根据穿脱浮空衣数据一致,飞燕无效,可确定无骑乘值(是的,这就是你们要的地面招式)。
第一击无刃中补正,第三击虫印属性补正为0。
根据钢叉飞圆斩伤害72+126虫印伤害15,推算动作值为:27+41+7+36。
空中动作发生时可小幅调整落点,落地后可180度调整后续攻击方向,动作结束后可派生无后摇收虫、回避斩、强化二连斩和飞圆斩。
鉴于强化二连斩第三击发生时可取消硬直收虫而飞圆无法用收虫取消后摇,实战推荐地面棍打桩时摁三角后收虫,进行下一轮循环(要求目押水平较高,要在第三击动作结束前准确摁才能达成,否则会有后摇惩罚)。立回阶段抓硬直则可飞圆翻滚位移收招同时蹭虫印的持续输出。当位移过大时则考虑直接收虫或用回避斩调整。
虫收回在手上时,在空中发生动作开始虫进入悬停状态,最后一击横扫发生后在悬停位置与第三击虫印动作之间产生高频率贯通高补正伤害,以木桩的体积来说最大4hits,无论是否是虫强化状态皆有效,动作结束后虫持续对虫印位置输出。
以目前力量6(动作值12,目前所有虫的物理倍率为1也就是100物理攻击力基础,物理肉质100时造成合动作值*1.05的物理输出)无属性打击虫为标准,普通/黄虫/红虫状态时虫普通攻击为10/10/15,下戳派生为18/18/26。
急袭突刺段差测试:
虽然利用台阶会损失部分虫输出,鉴于优秀的派生招式和其他武器一样能打出最高每轮235动作值的高输出循环。
后续派生强化二段斩接收虫时可同时取消招式和上台阶的硬直以方便于进入下一轮循环,推荐使用。
考虑继续或直接使用飞圆斩时则必须使用翻滚取消硬直达成循环,无法取消上台阶的动作。
猎虫强化:
黄虫持续2分钟,虫耐力增加100%,单灯以及三灯持续时间增加为130秒。
红虫持续3分钟,对猎虫的动作值补正为1.5,暂时无从得知有无属性补正。标记虫印后虫粉攻击间隔降低,普通/黄虫状态下每次攻击绕木桩五圈,红虫绕三圈。
钩爪相关:
地面使用时不能接在地面招式之后且有抓取动画硬直相对较大,空中派生则相对硬直较小落点垂直可以考虑飞圆起跳后使用。
抓取攻击属轻武器类别,同一部位需命中两轮达成肉质软化。动作值为14+15+15+18+32合计94比较可观,最后一击后会有中等程度的向后位移,推荐尽可能多的在怪物攻击盲区位置使用。
软化肉质效果显著,以轰龙前爪软化前钢叉白刃攻中猫饭无鬼人粉尘非怒非会心下飞圆84,软化后108,因时间有限没能多次测试其他部位以确定软化机制。
投射器全弹发射会使怪物产生反向的硬直,在地面时如果硬直动作中撞墙则直接倒地,空中则直接击坠(轰龙远距离飞扑以及陷阱后的起飞动作皆有效)。
强化跳跃突进斩:
由7hits降低为6hits(和官方攻略书一致了)。
强化跳跃斩:
攻击发生间隔降低,目前平地起跳最多攻击段数由3hits提升为4hits。
骑乘值有明显提升,阿轰1区一件浮空衣的时间内成功骑乘三次。这还是用跳跃斩-横扫-飞圆的输出循环,没刻意凹的情况下。加上封龙古杖连续搓背直接1区打到濒死。
飞燕:
浮空衣自带1级飞燕补正为1.3倍,已测试有效。以强化跳跃斩为标准,无衣装下24,穿浮空衣则为31(测试版最强输出技能?)
以上就是小编给大家带来的全部内容了,谢谢大家的观看!