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任天堂明星大乱斗四星命魂加成倍率是多少 命魂能力加成解析

2018-12-28 16:47:30来源:游戏狗整理编辑:余路你在哪

任天堂明星大乱斗四星命魂加成倍率是多少 命魂能力加成解析 任天堂明星大乱斗中,命魂可对玩家的能力进行提升,各个级别的命魂加成倍率各不相同,了解各个级别命魂的加成有利于玩家更熟练的掌握攻击伤害,下面就为各位玩家带来玩家分享的任天堂明星大乱斗命魂能力加成分析,一起来了解一下吧。

加成/减伤倍率

拳、脚、身体、空中、武器、魔法、火焰、爆炸、电击、投掷、抛起、陨石、射击、波导、PSI、水、冻结、能量射击强化:这些强化倍率是原有伤害*1.1,这些注释里写的都是(小);

普、下、上、横必杀强化(中):这些倍率也是1.1,但注释却都是中。

全必杀强化(小):倍率是1.05,倍率表现不符合四星命魂的等级,上面那些一两星的强化对于特定角色比这个覆盖面高的多。

进食后强化:(小)的倍率是1.1,(大)的倍率是1.18;

巨人杀手、金属杀手 倍率1.4,巨大化的角色造成的伤害是原来的1.56;

空中抗性(小)-0.77,武器抗性(中)-0.6,火、爆炸抗性(小)-0.6。

强化还有一个特性,就是同种强化效果放在一起效果会降低,我测试的是身体强化,带一个是1.1,两个是1.18,三个是1.26,四个是1.3(攻击命魂是有身体强化的春丽+3*身体强化辅助),而不同的效果是直接相乘的,比如带上身体+拳+空中时酷霸王的空中前攻击的伤害时原本的1.33倍(约等于1.1*1.1*1.1)已经超过了四个同种的效果,不过这样效果覆盖面很难保证(测试的酷霸王和炽焰咆啸虎都是绝大部分技能吃身体强化的)。

加成的覆盖面

个人只测试了酷霸王,鲁弗莱,炽焰咆啸虎(之后写作火猫)三个角色,以下是一些发现。

身体攻击基本包含拳和脚的所有攻击,还加上了身体下压(酷霸王下投,火猫下猛击)以及头顶等,酷霸王除了普必杀和前后投,火猫除了下必杀和上下前投以外全部吃身体强化加成,覆盖面真大(虽然我觉得武器攻击对于火纹的那四位应该也差不多)。

空中攻击只加成空中的几个A攻击,必杀在空中用也没有加成,同样的投掷强化只加成抓取后的普通攻击和四个投掷,酷霸王和火猫的前必杀都没有效果,抛起、陨石强化对于这三位的技能加成都占所有技能的三分之一左右,应该是向上飞和向下飞的都算,目测所有角色的占比都差不多,效果还不错的样子。

其他

鲁弗莱使用Levin Sword(就是充能的那把剑)的所有攻击吃电击不吃魔法强化,吃武器强化的包含所有的重攻击猛击和空中攻击,吃魔法攻击强化的是所有的使用书的技能和抓取普攻(抓取普攻还吃电击加成),比较特别的是下必杀的吸血还吃火、爆炸强化和抛起、陨石强化。

酷霸王覆盖面高一点的加成主要就是拳、脚和身体了,空中普通攻击是旋转,绝大部分判定是拳的加成,但是最后一段判定如果是靠上的位置是脚的加成,这判定真详细,我测了好多遍才确认是什么原因。上投有三种伤害判定,测试场景下无加成伤害为1.6*7+6.4+19.3,三段全部吃身体强化,第三段吃拳强化,不过第三段只加成到原来的1.06左右,没见过的倍率,情况不明。

火猫的下必杀效果是可以叠加的,一次是1.27左右,四次是乘2,十次是乘3,有可能是因为重复多次效果降低,也有可能是有上限,没测试别的次数。火、爆炸强化只加成上必杀的下砸和下必杀的反伤,下必杀的强化倍率和前必杀的大成功都不吃加成。

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