无限法则步枪的种类选择及步枪的弹道分析,步枪在游戏中还是占有很大的优势,各项系数适中不仅支持近战呼脸远程输出也不差。希望本文带来的方法能给需要的同学们带来一些帮助。
以下是游戏内截图枪械参数:(蓝色为辅助线)
大家可以看到5.56mm和7.62mm每个枪械的对比,根据实际情况选择战斗武器。
下面正经开始分析,都是全自动先来大家最熟悉也最喜欢用的M4。
这是裸枪弹道分析,可以明显看出,扫射(腰射)整体精度较差,弹孔散射,几乎没有重叠弹孔;肩射相对来说就好很多,后十发弹道向右偏移,前十发稳定、弹孔重叠,目标覆盖度高,适合5-10m扫射战斗;开镜情况来看,跟其他游戏差不多,只要你压枪够稳,跟枪快,可以说是无可挑剔的选择。
第二把枪,大家可能不太熟悉(全境封锁大佬除外),名为LOVA-C,是WSI公司推出的首款战术步枪。
说句老实话,这枪不管是谁都容易掌握,瞎jb扫不空不飘;肩射呢,前十发和后十发的弹孔重叠,只是会偏移一下弹道,也还不错;开镜,还用我说,你看这图,一个弹夹,子弹偏移小、弹孔重叠多,后坐力很明显比M4小,像小编这样的手残党,这可是不二选择。
第三把枪,FAMAS,随法军参加过乍得和海湾战争,表现尚可。这枪知名度还是比较高,相信大家也有所了解。
这把枪,各项看起来都不突出,腰射散射严重,肩射不稳定,不能保证打出相应的伤害,开镜来看还不错,前十发的准度和弹孔重叠都是最好的。值得一提的是,这把枪拥有超高的射速,所以近战呼脸几乎无敌,但有利就有弊,因为射速过快,不容易控制,让人使用起来有一种后坐力很大的感觉,开镜容易空枪,不推荐使用,如果你是突击手就另当别论了。
第四把,AK-47,它可以说是枪中之王了,市面上常见的射击类游戏几乎都要它的存在。
AK还是老样子,射速低、伤害高、稳定性差,但是它还是在游戏中占有一席地位,很多信仰玩家依旧选择使用它。从腰射看,属性很差,子弹乱飞;肩射适合近战,比较稳定,目标覆盖较好,没什么散射。开镜来看,有一个弹道偏移,准度和弹痕都不错,而且它的射速低,比较容易控制,你不会一下子扫到它弹道偏移的时候。
第五把,Groza,吃鸡的同志们都清楚,这是空投枪,但是在无限法则,不好意思满地都是,不值钱。
这玩意,我敢说是这个游戏里最菜的一把枪,不像吃鸡里,呼脸无敌。腰射惨不忍睹,谁用谁知道,肯定是夕阳无限红;腰射稍微好一点,还是很飘(不想分析);开镜的弹道可以看出,它后坐力有多大,比AK都严重,而且射速快,常人当人控制不了啦。不管是新手还是老玩家,我都不推荐使用这把枪,我宁可拿冲锋枪也不要它。
最后,小编说一句,不要盲目相信数据,适合的才是最好,说不定你就是那个骨骼惊奇的小哥哥(小姐姐)。不要觉得拿不到LOVA-C就吃不了鸡(呸!是上不了飞机),熟悉每把枪的属性,挑选自己最顺手、最喜欢的、信仰的才是王道。