天谕光刃极致技能加点和循环和走位解析,光刃一般只要在boss身后3或5米输出,保持警惕boss的威胁性技能做出判断是开无敌还是格挡还是闪避,但是不论做什么不能停下输出的手。
技能加点及修炼
图中可以看到我的加点思路,完全放弃斩风破月的加点,三个控制技能都点到15级可以控住副本的小怪。狂杀这个技能这辈子估计在副本就这个等级了,因为后面技能点要点别的,这个技能伤害很低只用来叠buff用即可。不动山看着点,毕竟需要用的地方也不多,其他的都点满。
至于技能修炼就见仁见智了,我玩惯了圣堂,第一次玩光刃,习惯了左键不停,但是斩风又cd太短了按的手疼并且是近身攻击所以我弃之不用,把破空当普攻来用。所以实际上流派就是一直使用破空斩的划水流光刃。
必加技能点
战意决的上限和对怪物伤害,前面说了破防打副本没啥用所以上面一排都不用点。
破空斩的减cd,和对怪物伤害。修炼点不够可以只点两点加无双,也可以放弃远距离外提高伤害。修炼点足够后面最上面一排都要点满。
狂杀是光刃提高输出的最核心技能,叠满buff25%的全程攻击加成,最上面一排必点,为了副本的容错率和某些时候不能近身的buff持续保留。
血绽决,点下面的加伤害和其前置技能点,以后技能点多余可以点7秒血绽和减cd。再多的话第一排可以把高级修炼点出来。
还有就是打长城时候猎光的驱散。其他的技能修炼比如斩青云或者破影的延长时间buff,还有加伤害的那些,都是修炼点富余的时候去点的,大概50点修炼就足够了。
五、无双悟道搭配
无双悟道如图,首先要求技能等级高,这是最基本的,每升一级加很多基础伤害量,然后左系全部火和山。打副本就带这些技能就可以了。左系主要是山和火,右系主要是风和火。斩流火和灭破悟点减无双消耗。
六、副本输出循环和走位
看了前面的神祠视频,可以看见笔者基本狂杀只用来保持buff时间,只要满了就取消狂杀的后面几段。然后这期间,斩青云,破影,猎光,中间一直加破空斩。主要以斩青云为主,可以看到最后的秒伤分析面板里面斩青云也是排在前面的。不过怎么循环看个人,打的多了自然随心所欲不逾矩。在技能的间隙或者BOSS完全不动的情况下放斩风雷,这个技能也有成吨的输出。瞬杀暗月有就放,不要读满,因为对boss来说破不破防伤害差距不大,不如省下时间释放别的。
由于弑神本boss普攻锁定,所以光刃一般只要在boss身后3-5米输出,保持警惕boss的威胁性技能做出判断是开无敌还是格挡还是闪避,但是不论做什么不能停下输出的手。尤其是开了无敌要立马接高伤害技能比如斩流火瞬杀或者斩流火千韧。轻功不要乱用,不过好在光刃有一个破月也算是位移技能,可以保证持续的粘着boss输出。
最后再说一句,光刃这个职业很强,只要你肯多学多练。