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河洛群侠传各感悟派系玩法教学一览

2018-11-22 16:21:38来源:游戏狗整理编辑:文一

河洛群侠传各感悟派系玩法教学一览,许多 玩家对于游戏中的许多派系了解的不是很透彻,对于搭配的思路也不是很清晰,今天小编就带大家来了解一下关于河洛群侠传各感悟派系的玩法,一起来看看吧。

虽然说只要属性高的话基本怎么打都行,但我推荐还是比较强力的搭配,强力的搭配基本以可以以一己之力打十大高手的水平为标准。

一般来说属性上来讲,内功过200,自己主武功过150,轻功过100都是合格的。当然我自从1周目吃亏了以后经常超这个标准。

刀法

刀法动刚的打法可以有两种,但由于内功一般都不用北冥,武器上基本都要淬上吸星(10%或25%伤害回蓝)的石头,这种打法不看资质。

第一种核心是劲风扫叶、飞鹏刀法(刀剑归真)和长江三叠浪(或者桃谷六仙),当然可以加上其他的刀法武功,劲风扫叶的ap返还一般是回不够的,但加上飞鹏的斩杀(一般靠2、3式)返还一般都可以溢出的。长江三叠浪是为了斩杀后下一波的伤害能叠加,为什么不推荐桃谷六仙是因为这门内功只是单纯地返还ap并没伤害加成,就有可能出现没杀死人断了连斩。飞鹏刀法还是尽可能地跳山先拿,如果实在不想这样也可以等最后一个天书碎片时再拿,不过那样的话连斩体系前期可能无法成型。

当然动刚的输出可以让你很轻松度过这段时期,这期间推荐这些武功:开山碎石刀、庖丁解牛刀、狂澜绝刀式。刀剑归真的输出固然高,但是ap点得看脸,一般是第3刀以后输出叠上来就可以靠着那个刀法为所欲为了。要注意的是第一刀可能杀不了人,这时候需要队友来帮你垫刀,十大高手那里可以挑脆的下手,比如叶长虹、石鸿图、西门吹雪什么的

第二种核心是劲风扫叶、连击和狂澜绝刀,就是一般说的永动机打法,内功一般靠桃谷六仙(长江三叠浪),桃谷六仙是给你ap点能够继续绝刀,这种就是随便打了,但还是看脸,前期很难成型,但刀法前期靠其他刀法怎样都会打过。要注意的点和前面一样

刀法的缺点主要是距离比较短,很怕柔系的四两拨千斤,因此前几刀尽量别拿这种人下手,等伤害上来了,再一刀灌死。而且扇形的伤害分摊,可能会对伤害把握不住错过了斩杀。整体打法还是很强势的。李叹刀只是锦上添花而已

棍法

动刚的棍法也是很强势的,看看冯观戏,回想起当年在擎天宅他的左凸右进,那日王吉吉的惨死仍历历在目。由于棍哥前期的carry表现,玩家很容易把棍法定义为aoe的武学,在aoe分摊后惨不忍睹的伤害后,棍法就不怎么受重视了。在后面打十大高手的时候可能你一棍下去,谁都打不死,就你一下我一下的打,还容易突然暴毙。我认为棍法最大的特色还是那些为所欲为的冲刺技能,所以个人推荐这么些打法

第一种的打法是低资质(尽量把资质刷低点)下拿到分心二用加上冲刺技能(一十八路豹变枪或龙啸穿云枪)。一十八路豹变强还是挺容易拿到的吧,龙啸穿云枪就先不说了。这种打法是利用冲刺的bug,当你冲刺触发分心二用的第二次时,你会卡在人物身体里进行攻击,当然你第三段第四段都会在原地进行攻击。这样npc是会直接休息的,而你却可以靠冲刺再冲出来再插回去(我觉得这个才是七进七出吧),单挑无敌(不知道会不会四两拨千斤,因为没看到过),而且冲刺技能伤害莫名的高,只要你在武器上淬个吸星吸血基本就能吸回来,打十大高手也比一般打法要稳一点。缺点还是要看脸,资质尽可能低分心二用的效果也会越好,当然非一点的可能不会触发。

第二种跟刀法连斩思路很类似,但核心比较难拿,要求有龙啸穿云枪、长江三叠浪和劲风扫叶和连击。龙啸穿云枪的冲刺斩杀十分给力,在清杂兵上也是十分可观,就是获取方法不易。而且第一凸如果不稳也要有队友垫刀,十大高手也要挑脆的先下手。这些冲刺技能貌似不吃分摊,所以尽可能多打几个吧

棍法的打法暴力程度比刀法略差,只是冲刺技能的存在让他机动性强了许多,再加上棍法的aoe比较多,甚至可以先叠个一回合buff压个血量再开始连斩,比较看玩家的意识

短兵

短兵的优势是单体输出高,因为吃两个武器的加成,其次应该有一门回精的武学,具体哪个不清楚。而且既然评价短兵永动机的话还是一样,内功三叠浪或桃谷,让永动机收益更大。而且短兵与其说动刚不如动巧,背刺伤害估计无解强。短兵前期武学少,所以什么阎王贴、长恨歌、东郭强的那个也f了吧,先民遗迹也有个短兵武学记得拿。

搏击

这作拳法指法好像挺多的,所以武学值可以叠得很高,强势的拳法有真野球、幽谷、醉笔生花等,但是要和动刚结合起来的话还是差些火候。因此推荐是动巧,巧先点。

剑法

剑法自从太白和百花削了后感觉就挺弱势的,除了bug剑。动刚剑有一门诸子剑法,刚系的那招威力有个600左右,但是有击飞,还是勉强看看吧。想要剑法强,只能在巧或静的感悟上下功夫。

一般都是先点巧系再往动走,成型比较晚,吃二周目的10感悟奖励,不推荐1周目。这种流派走不了低资质路线,巧系会有资质加成的。核心思路有靠小招堆虚招,再靠百花齐放打爆炸输出;也有靠巧系武学叠debuff。下面有这么几种可行的打法

暗器

暗器的武学比较少,所以每一种都要尽可能拿到。武器上一般都会加上个给debuff的物什,再加个吸血或吸蓝的石头吧。内功没有特定的要求,缺蓝北冥吧,不缺的话太玄、先天都行的。饰品推荐白露霜给的发簪。

暗器低费的招式比较多,流星飞掷挺好用的,打单体伤害就天字九打,群攻就白姐给的那本(叫啥忘了),但比较暴力的可能还是追魂七魄吧,动没削之前李惑相真的一回合差点清我场,削了后打连击看脸。但总体来说动巧的暗器强度可以的,通关没有问题,就是招式不太好看。

刀法

巧刀招式比较少,学动是为了学更多的刀法。如果是单刀的话,其实输出比不上动刚。所以另辟蹊径,干脆多把刀得了。这个思路的核心武学是碧蛇刀法,这个武学第三式是判定两把刀的数值的,这就要求你还要把苗家姐妹的刀都“借用”过来,说白了就是双刀流。

由于有四个栏位,加一个子丑,一个回蓝,剩下两个就可以为所欲为了,内功的话北冥、长江都没有必要,桃谷六仙、崩山都可以考虑。只要到了百花齐放就可以小招让对手亮背(乖♂乖♂站好)大招伺候。输出极为暴力。巧的叠加极限我还不知道,可能需要看一下源文件吧。正是由于百花的存在,动巧和动刚那个单技能极限输出最高是没有固定说法的。但动刚发力快,动巧发力需要时间,这就是最大的不同。

剑法

剑法在巧的加成下就显得有了更多的可能,强力的打法有两种

第一种是双剑。起初说只有bug剑还能看,其实双剑也是可以的,但风险有点大。怎么巧动的双武那么强,双刀双剑都有,咋就没双棍呢?核心是春江,可为什么不是很推荐,因为我觉得春江离削不远了,bug剑可能还不会。

春江是双剑,双武都是吃两把武器加成的(这样短兵的优势就没了,这就是为什么觉得春江会大削)春江费用还不高,效率上超过了高费的招式,而且配合回精简直就是永动机,如果再来个百花简直不敢想。硬性要求不高,前期就能拿到,后面只要叠属性就好了。各方面都很好。四两拨千斤?小招叠个晕眩就好了,又能给debuff又能叠百花。怕的只有场外因素

第二还是百花。剑法小招3费的不少,拿来叠虚招和百花刚好。大招可以百花、广寒、醉仙剑,开始输出会低,但只要站住场,输出会越来越高的。还是那个问题,巧的开场比较弱,更多靠队友顶住。但只要属性上去了,过了前面几回合,就到了你的主场了。

棍法

动巧棍更偏向debuff流打法,巧棍叠得buff十分过分。当初蛇丐和苏清瑞的comb让我看到了全新的打法。蛇丐和热茶老头的棍法叠buff都不错范围广,夜叉棍法的内伤也很出色。还是推荐带只宝可梦,黑豹白虎都不错,帮你分伤害吸引仇恨。其实主要还是防止突然暴毙,因为动巧棍的开场输出挺平庸的,需要更多回合。debuff叠上后用击退技能风筝,等一定回合后就可以站撸了。比较憋屈,但看着对手难受的样子也是挺开心的体验。单挑十大高手要求更多操作,不够粗暴。

搏击

当初预售时说了巧的感悟有百花齐放,我第一反应就是百花错拳,可惜没有实装。

搏击的武学比较全面,有冲锋有击退,有高范围有aoe,只是多数只有贴身单体,伤害却都不俗。到后期基本是一回合只打一拳,但确确实实是一拳一个小朋友。

百花靠小招叠上去后,就是一拳超人,基本没有操作难度。

内功崩山先天(先天的回复力是真的吓人,单挑最强的莫过于那位武学障了)都好。

缺点就是费用多,而且单体,打十大还得一个一个上,如果实力差大就有成就感,实力相当就是赌个心跳。

医毒双修

河洛的毒术其实一直在输出面上不是特别的出彩,而且叠毒也挺慢,唯一一个严重超模的武学就是本传的蛊血神弹。

不过,这一作毒术和医术是放一块的,你就知道毒术的地位了,我更偏向把毒术看成搏击的延伸。而且毒术的伤害还跟邪值挂钩,你若是真想单用毒术打高输出,就一个劲的f吧。这个套路核心是绝毒密典和药王。你前期在邪值不高(开局先正值吧)的时候先去北边把程雁华的任务做了先拿药王,不然你后面邪值高了拿不了。

做完段思平那条线拿到绝毒密典,把那个内功装上然后末端的武功当大招。战斗中只要站在场上就能叠毒,担心突然暴毙就用药王奶自己。毒这个buff很强势,就是叠上去不简单。等在叠的过程中可以靠小招叠百花,等毒差不多了就靠着百花加成的大招输出了。因为对方内功下去了,所以伤害也不会低。

动巧的思路其实都差不多的,但是由于武功本身的差距才显得强度不平级,当然也有点3系的,那就结合着看。不过一般2系就通关了。

拙静流给我的第一想法就是对面会觉得很恶心,后来看了一下觉得完全可行,可以成一门很强的体系。这个流派思路就是靠着拙的高范围不会被暴击反击连招加上反击的守株待兔、黄雀在后的感悟,打大范围反击。打群架有奇效,只要对面动1个人,就有多个人受罪。但由于反击技本身多数是武学的第一式,输出不够强力,所以想稍作一下改良。但其实还要看一下具体打法。

斗转星移

这作真正意义上主角的专属武功,学完离合参商和静感悟点满,找静雕像打过就能拿,斗转星移能够用对方使用的招式反击回去,注意这是真正意义上的反击,如果是守株待兔或者是其他类攻击,只会用最原本的样子反击回去,反击率很高,但是耗内力挺多的。

而且武器淬炼了石头后,只有反击武功才会触发回蓝吸血,原样就是不会触发,所以可能会被弓箭兵或野兽耗光,而且斗转星移反击的伤害也不稳定,所以建议在高资质的情况下拿北冥当作内功,这样可以确保内力不会断。毕竟还有借力打力,所以伤害量你会一直大于对面的,而且走的拙静,你血量一般都会大于对面的。可惜回复手段少,最好学几门医术,在你的回合就奶自己站场就好了。

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