刺客信条奥德赛铭文系统功能详解,对于这个系统的运作机制游戏并没有给出详细的解答。其实在游戏中有些铭文的效果是不能叠加的,具体的铭文机制让我们一起来了解一下吧。
不能叠加的铭文:
1、所有的黄色铭文;
2、武器伤害,例如15%的刀剑伤害;
3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用;
4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚并不会加成两次,第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去。
可以叠加的铭文:
1、15%战士伤害,猎人伤害,刺客伤害;
2、全部伤害5%;
3、5%暴击率;
4、10%生命值满时暴击率;
5、25%暴击伤害;
6、25%爆头伤害;
7、30%防御。
基本上防具上能出现两个以上的属性都是可叠加的。
必须放在正在使用的武器上的perk:
只有着火和剧毒。
不放在正在使用的武器也可生效的perk:
1、元素强化;
2、盔甲穿透;
3、低几率获得30%生命值护盾;
4、25%对精英增伤;
5、暴击率;
6、暴击伤害;
7、爆头;
8、诅咒;
9、招架后+50%伤害;
10、完美闪避后+25%伤害。
基本上都不用放在主武器栏位即可触发
但这里有个bug,狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(经常不触发)、最好把这个武器放在第一栏。
铭文为何会收到限制:
战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。
15%伤害-15%生命值、这个是直接相乘的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)
30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大。
诅咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士,可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。
25%精英增伤,很迷,测试过了是没有效果的,可能又碰到了某种限制。
暴击率可以使技能暴击,着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了,毕竟打噩梦的话要么就是满血要么就是死了。