上古卷轴OL克制狼人与吸血鬼的大伤害技能与治疗方法,游戏里的狼人和吸血鬼一旦碰上了大伤害技能是无法应对的。上古卷轴OL克制狼人与吸血鬼的大伤害技能与治疗方法告诉大家,想知道的就不要错过了。
吸血鬼PVP:
吸血鬼为你提供了优秀的潜行后起手技:被动增加击晕效果3.25秒。被动还能提升你的潜行能力。另外更重要的是,你得到了无比强大的回复与防御能力:精华吸取是最强大的回复+打断技能,被动增加10%的双资源回复,另一个被动还可以让你在低血量是拥有盾墙(伤害降低30%-50%,血越少减伤越高)。战场里到处都是人,够你喂食保持第一段形态了。
噢等等,刚才提到的防御能力……在战场里还是扔一边儿去吧。满地的龙骑有一半以上的技能都带火系伤害,圣殿有火系技能,火系法杖伤害爆棚,燃烧投石器够你受的,油锅直接就是要你命3000妥妥的(据PTS测试玩家说戴了火炕戒指也是秒杀)……还是算了吧,火系伤害满天飞。如果这些还不够,提醒你一下,战士公会的所有技能都对吸血鬼造成特殊效果。吸血鬼这辈子基本告别PVP了。
吸血鬼PVE:
吸血鬼在PVE几乎只有正收益。一方面上文提过的生存能力得以保证,另一方面吸血鬼超强的回复能力在PVE意味着你能比其他人放出更多的技能,夜晚的吸血鬼回复能力更加恐怖。相比狼人,吸血鬼不用牺牲自己的终结技。除了打一些蜘蛛洞动物园一类的副本,吸血鬼当坦克保持第一层状态应该也不是太难。而担任其他角色的话第四层就显得非常牛逼。副本中的火系大伤害技能基本上都是AOE,手不残基本上可以保证免受火系伤害。
练级过程中最好还是保持1阶,4阶那点生命回复,你每打完一波怪就要坐地下吃吃喝喝了。
只要你不在带岩浆里游泳,地上有红圈知道躲,吸血鬼能让你在PVE中更胜一筹。另外,黑精灵的火炕能稍稍减少那么一点点火系易伤带来的负面效果。
狼人PVP:
狼人的设计非常像Dota中的拍拍熊Ursa。在PVP中如果有队友的辅助,狼人将成为战场绞肉机。另外,狼群的设定非常有趣,今后将很可能看到狼人小分队在战场的一些要地撒下落马棱钉,在敌人落马时快速杀入敌人中截杀敌人部队。
游戏中毒系伤害实在不多,相比随处可见的火系伤害,毒系的易伤对狼人在战场中的影响不算太大。另外战士公会技能如果想对狼人造成特殊效果需要点出7级学的被动,能在战场中点出此被动并用战士公会的技能打狼人的人估计也不会太多。
但狼人变身受制实在太多。首先,狼人需要牺牲终结技的位置,游戏中不乏非常强大的职业与战场终结技,需权衡利弊。第二,狼人只能进行近战攻击,在一些阵地战中能发挥的作用有限,甚至有死于不明AOE的危险。第三,狼人的变身时间只有短短1分钟,而攒满925点终极点非常困难,虽然有被动天赋的支持每受一次攻击加5点终极点数,但仍然不能确保狼人们在最关键的场合能够成功变身。第四,狼人的体力收益太明显而几乎没有魔法收益。而非狼人除纯法系外几乎都是双资源收益,是否要将更多的点数投入体力,而非投入魔法,导致职业技能与法杖技的收益打折,值得商榷。
狼人PVE:
据PTS玩家说,狼人变身的输出能力与其他玩家使用主动技能和终结技伤害相当,但其他时间因为缺少终结技并且终结技需要点数过高,可能导致输出甚至不如非狼人玩家。
我对此持保留态度,一方面因为狼人的被动提供了非常多的体力,这可以一定程度减少缺失终结技的不足。但另一方面因为狼人本身体力收益远大于魔法,导致其人类形态时的配招基本上会更偏向物理武器技能,职业主动技能收益大幅降低。总体输出应该不会变化太明显,但具体是怎样还有待测试。非常想配一个夜刃双持或夜刃弓的BUILD搭配狼人形态,夜刃的终结技看起来不是那么强大,也许狼人变身能使夜刃成为更恐怖的输出。
狼人的生存能力在PVE稍有些问题。狼人在抱紧身体时不能输出,而其他职业可以在释放保命技能后继续输出,这使得狼人变身后需要有非常好的技能预判以及闪避能力,以在宝贵的变身时间内更多地输出。同时,地下城中的毒系攻击还是挺多的。木精灵与亚龙人也许能稍微降低一些狼人带来的负面效果。
传染方法与治疗方法
官 方目前仍然对狼人与吸血鬼的传染方法仍然保密。但据大神们的消息说,是在游戏时间半夜的月圆或月半时间,在每个阵营第五张地图的全图随机地方刷出狼人或吸血鬼,被怪攻击后会被感染
感染后你的身上会有一个持续30分钟的debuff并会立即接到一个任务,任务提供两个选项:你可以立即回主城接受治疗,或热情地接受它变身成一名狼人或吸血鬼。狼人与吸血鬼只能二选一。你可以在变身后任何时间回特定教堂接受祭祀治疗变回人类,但要支付一定费用。变回人类后可继续接受传染。
另外,如果你有狼人或吸血鬼的同伴,你可以拜托他们将你变成他们中的一员。狼人与吸血鬼天赋树中有一项被动天赋,已经是狼人或吸血鬼的玩家,每7天可将一名同伴带到一个仪式地点(具体在哪还不得而知),并使其同伴变身。同伴将直接获得技能线。
总结
狼人与吸血鬼对克制自己的大伤害技能都没有太好的办法应对,需要预判并使用自己持续时间很短的减伤技。狼人在PVP表现比吸血鬼出色,而吸血鬼在PVE的表现强于狼人。