吸血鬼完美结局达成条件和打法攻略,游戏中想要达成完美结局并不容易,在剧情选择、武器搭配与线索寻找方面有许多必须注意的地方,下面小编就为大家详细的讲解一下,一起来看看吧。
游戏吸引我的重点就在于多样的NPC和选择路线,游戏没有宣扬蝴蝶效应,但是你的选择确实在影响着NPC。从简单的地区健康影响,到对话差异,乃至过场区别和结局区别,玩家的选择和走的路线都被体现出来。
而且很多NPC表面看起来是一个样子,通过查找线索和语言引导,你就能发掘出来更深层的秘密,有很多现实和阴暗的部分都会被揭露,人物间的关系也是交错复杂的,一些看起来没有关系的也因为某个时期或者人物有所牵连。
提醒强迫症玩家,游戏存档是可以自己拷贝的,大概就在C:\User\你的用户名\AppData\Local\AVGame里。我是重开了多次之后受不了,改直接SL存档文件了。游戏过程中可以随时切出来复制存档,涉及选择和重要剧情可以给自己留一个回档的余地。
选择提示
这类游戏根本还是讲究一个从心,但是如果你想当一个居委会大妈,做邻里夸赞的Dr.Reed,建议你还是顺着NPC的心走,不要和人家抬杠,也不要踩人家痛脚,更不要从道德的制高点指责人家,不然分分钟线索失落,吵着一半架人家扭头不理你了。
各区域中流砥柱的转化问题上,一是要多收集资料,听民意的同时注意着点有没有信啊(微透:克兰护士有信,肖恩和富翁道森是居民对话提示线索),而且你要考虑他的身份和对这个区域的影响,具体选择和中流砥柱人物介绍涉及剧透,留到后面再说。
地图提示
游戏地图其实不算太大,比GTA、老滚、刺客信条、看门狗等等开放世界小得多得多,熟悉起来不费力气。而且疫情期间除了NPC在安全区,路上只有敌人乱晃,使用交通工具不现实。动作和地形设计上主角跳不了,闪现位置、高度、角度有限制,所以没有传送,要想抄近道必须开门开门开门。初期不建议太乱跑,跟着剧情搜刮完当前区域是首选。
进入下一个区域后看看地图把以前区域的隔离门从当前一侧打开就行了,这个设计一是让你专注现有任务(我的首档就在该去白教堂的时候,迷失在码头区域了,重开),二也是剧情触发问题。(我走剧情去伦敦西同心会时没走桥,从码头绕过去,结果触发剧情被血红空气墙拦着但剧情NPC又不在这里,要不是被血裔敌人打死了,就是死档)另外,还有一些个小地方是偷窥行为发生区域,所以设计上应该是永锁的,就别较劲了。
对话提示
其实涉及选择和地图提示的一部分,主要是女勋爵伊丽莎白和埃德加.斯旺西医生在主线期间会和你有对话,地图上有感叹号的时候就可以去找他们了。
埃德加的第一个线索就是聊天获得,等到他被抓走就失落了。女勋爵的大概2次,埃德加是个真话痨,至少4-5次新对话吧,基本上每章主线都要回去找他说话,他被抓走主角救了之后需要睡觉才能让他回来和你说话。不过每次和他说话的BGM我觉得很逗,他还摇头晃脑的。
升级、打法提示
我走的好人路线,走主线时相关NPC基本线索全开了,支线也清掉。即使这样,我乔依然比主线路边怪和支线怪低3-6级,比BOSS会低5-8级,你要是任务线索没清够,可能差到10级。
路边怪级差是初高后低,BOSS级差是初低后高。因此耐力很重要!我是单手武器吸血+副手木桩晕眩,升级主推耐力、利爪(上路CD短,攻击有硬直效果可以接平A)和啃咬伤害,啃咬回鲜血>啃咬回复>HP>鲜血量,自噬升到2级就够了,3级两条线都不划算,需要至少升到4级,很占经验。
HP前面升级会自动涨一点,大概ch4之后可以看情况多升两级,药和弹药我都不太用,lv1两级就够了。能获得的好用单手武器有送的恶龙之灾(医院安全区换衣柜)、弯刀(多丽丝BOSS)、真真恶龙之灾(见到兄弟会大主教处,可以作弊在完成支线前试出来),木桩是送的,行尸症女子错误目标支线(二阶段白教堂据点内,晕眩高,耐力也高)。
伦敦西夏洛特找好友艾米丽支线(乔好友妻子维多利亚家二楼前往艾米丽家,任务结束夏洛特送的,有吸血,耐力消耗少点)。我基本打法就是木桩3连晕眩,啃一次,利爪+2次平A,看情况再用利爪或者闪避寻找第二次进攻机会。
我目前玩到ch6-解毒剂部分,主要人物剧情选择和区域NPC都做的差不多了,后续会加入涉及剧透的部分选择和个人对人物的理解,不想看剧透的到这里基本足够了。