星际战甲步枪Burston好用不 浅解步枪Burston的属性 在星际战甲中角色的造型科幻 ,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超级跳跃、换位移动、瞬移、以及爆气后快速切割。下面小编就为大家带来了星际战甲步枪Burston好用不 浅解步枪Burston的属性。
《星际战甲》主武器Burston详细介绍。选择适合自己战甲的主武器是游戏关键之一,有了主武器,你的装备就完整了;尝试一个可以弥补你其它武器缺点的武器,这样你就可以应付你会遇到的大多数情况。
属性 |
普通攻击 |
||
段位 |
0 |
物理伤害 |
30.0 |
武器栏位 |
主武器 |
冲击 |
10.0 |
武器类型 |
步枪 |
穿刺 |
10.0 |
射击类型 |
自动 |
劈砍 |
10.0 |
弹药 |
重击率 |
5.00% |
|
子弹速度 |
开火即中 |
重击伤害 |
150% |
射击速度 |
25.0发/秒 |
状态触发率 |
10.00% |
准确度 |
25.0 |
其他 |
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弹夹容量 |
45发/弹夹 |
Conclave |
30 |
最大弹药 |
540发 |
极性 |
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装填时间 |
2.0秒 |
加入于 |
初始版本
|
Burston
是一种点射突击步枪,以标志性的三发点射机制著称。由于这一特点,Burston的实际秒伤比计算值低。尽管如此,Burston的远程表现还是不错,后坐力小,每轮点射的伤害也比较理想(如果能有至少一发子弹击中要害的话)。由于其点射机制,有些天诺战士可能用不惯Burston,但学会利用点射之后,能得到很好的成效。
售价为7,500。
特性
优势:
对所有类型的目标造成的伤害都一样,因此十分万能。
准确度高。
后坐力小。
劣势:
射偏的损失比自动武器更严重。
非线性弹药消耗有时效率较低,比如击毙一个目标需要四发子弹,此时就必须进行两轮点射。
由于是半自动武器,因此如果帧率稍低于DE设定的理想状况,那么最大射击速度就会直线下降(每秒伤害也会一起下降)。
没有特别擅长的伤害类型,因此在针对某个特定种族的战斗中作用不大。
对比:
Burston与Burston Prime对比:
基础伤害较低(30.0 vs. 39.0)。
冲击伤害较低(10.0 vs. 11.7)。
穿刺伤害较低(10.0 vs. 11.7)。
劈砍伤害较低(10.0 vs. 15.6)。
连发速度较低(5.0发/秒vs. 10.0发/秒)。
状态触发率较低(10.0% vs. 15.0%)。
武器方案
主条目:Category:Burston Build
此武器的配置方案见用户方案区。
提示
在射击时,耐心寻找合适的节奏,这样才能达到更高射速。
有多种方式可以抵消Burston不断上升的后坐力:
每次点射时将鼠标向下移动,这样在中距离可以让点射的三发子弹都命中头部,在远距离则可以让每发子弹都射中敌人。
远距离射击时,第一发子弹瞄准敌人的躯干可以加大三发子弹中至少有一发命中头部的几率。
Stabilizer几乎可以抵消后坐力,使得控制子弹射击方向变得更容易。
利用Rifle Ammo Mutation在必要时获取额外弹药。
和其他点射武器一样,调整射速的步枪模块(Speed Trigger等)只能影响点射之间的时间,而不会改变点射本身的速度。
说明
Burston曾经是特种枪兵的主武器,但在更新档9.6中被Hind取代。
理论上说,本武器十分强力,如果装备了合适的模块,只要一组精确的点射,就能够击杀游戏中最强大的非重型单位(无尽防御模式中的除外)。
由于其点射模式、弹夹容量和准确度,本武器可以被视为是一种战斗步枪。
其他
Burston的来源非常耐人琢磨,因为其外观不符合任何主要种族的审美特点。人们最多可以说,Burston的制造者不是天诺就是克隆尼。尽管其造型在一定程度上带有天诺的特点,但在更新档9.6发布Hind之前,该武器曾是克隆尼特种枪兵的主武器。