《绝地求生》是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,玩家可以任意选择跳伞的地点然后降落,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜与紧张感会更加强烈。
【有趣的跳伞机制】
整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,有时候你和安全区在南北两头,所以奔跑吧,兄弟!(此时需要交通工具)玩过《H1Z1》的玩家都清楚游戏地图较小,且出生的地方都是系统随机决定的,无法人为干预。而在绝地求生中,每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,你可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,你可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,玩惯H1Z1的玩家可能会喜欢这种硬刚方式;你也可以在人烟稀少,资源贫乏处猥琐发育慢慢壮大自己。可能是我比较菜的缘故,还是觉得怂一点比较好可以轻轻松松的进入前20,你选择刚正面的话可能会被直接“突突突”的干死。
【画面细腻,场景丰富】
《绝地求生》最大的一点就是它的画面极为细腻,游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。
【武器种类配件丰富】
游戏中分为治疗物品、防具、服饰、冷兵器、枪械及一些武器配件。当然经常会有补给箱从安全区空降,是极为重要的物资。绝地求生枪种类多,配件多。让游戏可玩性更高。不过也让有些搜刮狂魔会搜得更久了吧。
【贴近现实,代入感强】
游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现,不过我要吐槽的是可能由于优化问题,雨天卡顿感特别强烈。
游戏中有越野车、卡丁车、快艇这三种交通工具。(不知后期是否会增加),一个需要注意的细节是你在选择驾驶的时候,人物必须要靠近驾驶座才可以驾驶,不像H1Z1站在车边上就能进入。
驾驶这些工具时的代入感也更为真实。当你驾驶越野车行驶时的颠簸感特别强烈,加速状态下非常容易翻车,当然人物会少血,要是你习惯了H1Z1中的跳车,那在绝地求生中完全属于作死状态直接被车碾压死,game over了。
【令人诟病的游戏优化】
说了那么多游戏优点,那我就也谈谈游戏的优化问题。
首先网络优化方面,游戏分为三个大区:亚区,美区和欧区,我用科学上网体验了一下,三个服的网络延迟都差不多,即使连了代理,也经常会容易出现卡顿严重的状况。
游戏优化方面,我测试用的是GTX960的电脑,在怒刚了一波高画质以后还是选择放弃了,游戏卡顿及网络延迟两个因素下,想愉快的玩耍简直是做梦。
想要入手的朋友们还是建议以推荐配置为主,希望官 方在网络和游戏优化上尽快采取措施修复,整体的游戏体验还是不错的。