绝地求生视野死角,近战是绝地求生中很常见的一种战斗方式,而有些小伙伴总是抱怨一些东西,下面小编就给大家说说近战需要注意绝地求生视野死角,一起来看看吧。
首先来了解一下几种射击方式
腰射
优点:可以保持步行速度,对于很近的敌人来说你的移动角速度较高,会造成瞄准困难。
缺点:也很明显,腰射精度很低,弹着点散布较大且随机性较高,错误的距离使用腰射会导致命中率极低。
肩射
优点:比起腰射更精准
缺点:看图,另外创建两个名词“肩射死角”与“视野误差”
上图对手所处的位置即为我的肩射死角,我的两侧视野肩射都不能射击到他。如果他使用开镜射击我是必死的(但他没有哈哈哈)
图中的画处于我的肩射死角位置,我必须开镜或者切换第一视角才能射击到它,而图中肩射视野与开镜的视野不同的现象就是“视野误差”,那么“视野误差”会带来怎么样的体验呢,继续看下面的一组图。
图中看到我的短剑枪口已经明显超出墙,指向对面的书柜。那么开启错误方向的肩射会发生什么呢?
就是这样,子弹并不沿着枪口走,而是打到了跟肩膀同一水平线的墙上!现在知道为什么明明腰射准星在人家身上,开了肩射却一发也打不中对手了么。再举个例子。
你的子弹一发也打不中窗外,都会“拐”到身后的冰箱上面。所以肩射不能在狭窄空间使用,那么接下来就需要下面两种射击方式来作战。
开镜射击
优点:绝对精准
缺点:开镜需要时间,并且近点跟枪难度太大
第一视角射击,适用于冲屋子冲楼梯类型的作战,不存在“肩射死角”看到哪里就会射击哪里,所以想攻入确定有人的屋子时果断切换第一视角,根据距离去选择腰射还是肩射。在确定了不需要获取更多敌人信息后第一视角射击没有什么缺点。
那么改变肩射精度的因素有什么呢?
人物状态,移动肩射精度低于静止的肩射精度(手枪冲锋枪受到影响最小)。
人物姿态,所有枪卧姿都有超高的肩射精度,其次是蹲姿,最后是站姿。
连射子弹数目,一把枪的第一发子弹的精度明显优于第三十发子弹的精度。
枪种的不同,手枪和冲锋枪普遍都有较高的肩射精度,步枪比起前者差了许多,这便是冲锋枪在近距离的优势。