帝国时代3日本部队玩法介绍 如何使用日本部队,今天小编为大家带来的是帝国时代3日本部队玩法介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
日本最怕炮,一炮武士足轻满天飞,总之小编个人认为呢这个游戏版本里日本各种强化补给,各种光环,各种高输出,各种外来援助。
大部分支援能运送2次,经济后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送了支援也能生产经验值。军事上单位成本高,属性高,快攻不太适合,因为军事成本高。日本武士很bt的,尤其表现在攻城方面。
只要撑到后面,你会发现连贼船上造出的猩猩都是威力惊人,速度奇快,好像有6.25,而且hitpoint高达570多,攻击有40多,虽然不能攻城(这些生灵搞暴动攻城还像什么话),但是想想吧,5个一组的别动队完全可以充当骚扰对方或者是寻宝探路的敌后武工队。这些猢狲一拥而上,那些守财的牛仔倭寇啊老虎白猴啊啥的全是近乎秒杀,对付村民之流虽然攻击打了折扣但是秒伤还是不低的,骚扰的大大可以。
那个渔船放的是鸬鹚呃,日本老百姓也这么打鱼的吗?恕我孤陋寡闻。倭国不吃肉,号称选印度也不能杀牛不过可以用来屯经验,倭国就只能靠采集或者种田,不过他们的田地可以双用,根据国民需求随时转换产业结构,真的巧妙,他们的房屋都有产出,不可思议,不知道比起荷兰这个金柜,哪个更有高效益。
倭国的城堡价格便宜量又足,其实充其量就是个兼任工程武器厂的箭塔罢了,在英国雇佣的倭寇伪军前还是抵御风险的能力差了点,几下就被拆了。
日本的火炮射程有28,威力也十分惊人,价格也公道,得迅速用骑兵或者猩猩什么的高机动部队优先处理掉,他们专攻建筑的迫击炮也非常厉害。
对了,火星可能,在野外寻宝找到只温顺的叫“皮特-皮特”的大熊猫,舍不得派上战场,只是这个名字太奇怪了,难道是英国探险家首先发现命名的?
在野外的寺庙可以建造贸易站出僧兵,是个强力的散兵呢。那俩和尚兄弟的医疗能力似乎还得靠这里的高僧点拨才能学会。(本土自建的寺庙也就是佣兵人才市场那也可以研究么)
另外一个洋人小镇那的话建贸易站出的是西班牙征服者,机动高,hit&run可以牵制对方浪人之流,看多线操作能力了。但是电脑伊丽莎白同志有时喜欢暴散兵,还是奈何不得。只能配合日本骑兵骚扰矿工伐木人的了。他们的工作条件真是恶劣,人身安全都没保障...电脑还真没人性化。
日本医疗能力还真只能靠那哥俩,不过可以用传教士卡,他们移动快,一看形势不对可以全身而退保存自己。要是战地医院的作用大小就不明了,他们不像是打阵地战的主流。
解放思想改革开放的观念所致,我就锁国一次,那手持狼牙棒槌人物似乎威力不错虎虎生风,有待各位例证。经典的忍者忍射,果然步履轻盈,还能潜行,有机会真得让这些舞蹈弄枪的开个武林大会比个高下。他们的具体数据都没注意看了,哪位哥们能提供下(demo删了,静心等正式版中)。另外的,日本那些花里胡哨的兵军饷可真高,100金子起的造价花得揪心。