CSGO中内格夫的实际操作能力如何,有什么优点和缺点,关于游戏枪械方面的知识我们一点都不能放松,现在更新都是那么的快,说明在这项事业中突破也在不断发生,我们要跟的上时代的脚步。
重做之前的内格夫可以说是一个比M249还嘲讽的枪。但是在重做之后内格夫可以说完全蜕变成了一个战术性火力压制的利器了。为啥要加一个战术性呢?因为内格夫的战术价值其实是大于实用价值的。在我看来内格夫在不同的局有着不同的存在感。分别来介绍一下。 优点打过内格夫的都知道1.10发子弹后激光枪一样的弹道(真丶激光枪)你甚至可以用它在A平台去和A大的步枪对一对(然后死掉被队友喷)2.高威力高射速。可以说是机枪的通性了。3.弹容量大。这个弹容大的意义主要是提供更长的火力压制时间。相信如果说不是150发子弹而是100发的话这把枪作用会被大大削弱。 通常来讲一把枪威力大则必然不准(沙鹰)精准容易控制则威力可能不是长项(M4啊USP这种的)但是Negev可是一把二者兼备的枪!听起来很美好可是还是没有人起。Negev表示哭晕在厕所。
究其原因还是因为Negev一个致命的缺点:前十发基本上是给对面听的。表示一下“内格夫警告”。而不是用来击杀对面的。再加上①基本不能移动射击(可以蹲下移动)②换弹时间极长。所以遭遇战内格夫可以说毫无用处。站桩打十发之后的内格夫才是大显身手的时候。以至于一个人可以阻挡一个师的兵力。这把枪大部分时间用来占点(提前架好等对面来)也可以偶尔用来抢点(比如沙漠2 A门)不过不论是各种情况有一个小技巧很实用。先在掩体后预热然后打十发再起立警告。会提供比直接开火更多的击杀机会。 然而这把枪在高中低端局又有不同的表现。
具体说来就是①低端局称王。头铁的萌新没被内格夫打过。顶着火力RushB然后被激光枪一一击杀Pentakill。在低端局可以经常拿到rushB同学们的五杀。②中端局压制。在中端局明白内格夫的优缺点却又苦于枪法没法跟内格夫对枪。这个时候内格夫更像一个燃烧弹。卡好点之后劝退对方或者拖慢对方行进路程。当然在你压制的时候一定要找好队友掩护后撤。不然换弹的时候对面涌上来就直接没了。③高端局送经济(滑稽)内格夫的弹道极为明显。稍有经验的玩家都可以顺着弹道明白你卡的位置。小到沙鹰鸟狙大到AK大狙。闪身一枪就可以击杀你。这个时候的内格夫就不能闷头开枪压制。而是缩在点里等队友获得信息对面已经开始进点的时候。在掩体后预热。结合队友的信息以及对面还没有完全搜点结束这个时间差完成击杀。
总而言之。我个人认为内格夫的重做是一个很成功的重做。让一把毫无用武之地的枪有了别的枪不具备的属性。同时也很符合机枪这个天生自带压制属性的枪种。2000元的价格也就三颗燃烧弹。占用一个主武器栏位但是提供的时长和威慑力远大于三颗燃烧弹。那么各位什么时候起内格夫这把枪嘛,见仁见智啦。