王国与城堡九月整体更新计划内容全面解读,游戏近日发布9月更新计划这次更新的内容非常多整体上还是非常有诚意的。王国与城堡九月整体更新计划内容全面解读还不知道内容的小伙伴们过来看看。
9月更新内容:
Wooden Walls 木墙
现在你可以建造木墙了(之前只能造石墙)。
建造木墙需7木材,限制3层高。木墙是早期抵御维京人入侵的防御工事,但木墙易受火灾,对巨魔(Ogres)的防御也很脆。
Stone Roads 石路
现在你可以建造石路了(之前只能铺土路)。
石路可以直接造,也可以铺在已有的土路上。相对于土路,在石路上行走的村民移动速度+50%。
New Statue - Queen Barbara 新雕像- 芭芭拉女王
一个新的雕像,增加两种状态的额外幸福度加成。
Noria, Aqueduct, and Reservoir 水车,水道,水库
现在你可以灌溉土地了(使原本贫瘠的土质变为肥沃)!
在淡水流边建立一个水车(Noria)抽取水源。利用水道(Aqueduct)将抽取的水资源运输到你的领地,用水库(Reservoir)存储和灌溉。
一个受灌溉的土地格子可以无视原本的土质进行耕种,并将有一个作物产量的额外加成。
在同一个水道(Aqueduct)系统中,你可以连接多个水车(Noria),将水资源运送到地图更远。
我们还增加了“海水(salt water)”和“淡水(fresh water)”的概念,灌溉需要的是淡水。
火的变化
现在只限有壁炉烧火的建筑会自燃引发火灾,如果井的覆盖范围规划得当,火灾蔓延的风险能减少最低至零。
调整食物和时间
我们将游戏中的一年时间长度增加了50%。我们还调整了粮食的生产和消耗率,调整之后村民们有更宽裕的时间来运输食物,可以有效减少户主(household)不能将食物及时送到家中导致饥饿发生的情况。
UI更新
建筑信息UI现在锁定在屏幕左下方(速度控制在左上方),并经过了一次大的翻修。
如果附近有火灾源,建筑信息UI上还会显示建筑着火的风险性。
还增加了在建筑中生活\工作的村民名单,详细到列出了每个村民的名字。
被选择的建筑现在还有一个新的高亮效果。
功能性改变
Z键也可以拉低地图镜头了,功能同S键。
给村民增加了更多的名字。
城市广场以道路为准来计算住房的幸福度加成。
Esc键可以通用关闭任何UI了。
可以看到并编辑地图生成器的种子。
添加扩展提示信息的所有资源。
新增热键(delete-demolish,C-chop)。
现在街对面的住房也算作邻居了(之前不算)。
现在我方将领可以在战斗中撤退。
修正了读取存档后维京人入侵总是立即触发的错误。
修正了维京人在墙另一面机智地穿墙绑架村民的错误。
即使你的土地用城墙完全围起来,巨魔(Ogres)也可以登陆作战了。
维京船现在有石弩了。
修复了我方将领身先士卒 比他带领的小兵更先死的bug。
现在同时举办多个节日,收益将递减。
修复了拆除正建造城墙会触发的城墙生命值bug。