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七日杀三种不同的模式以及游戏中的设定详解

2017-09-09 12:18:45来源:游戏狗整理编辑:糕糕点点

七日杀三种不同的模式以及游戏中的设定详解,这是一款经典的综合型角色扮演类游戏游戏中的一些设定与模式自然与其他游戏大不相同。七日杀三种不同的模式以及游戏中的设定详解感兴趣的过来看看希望对玩家有所帮助。

游戏模式分为三种模式

单人游戏(Survival SP)

顾名思义就是玩家一个人的单机游戏,在没有小伙伴的时候一个人玩也是非常的刺激!

多人游戏(Survival MP)[新手推荐]

多人游戏则可以在设定之中多出一个Multiplayers(多人的)设定,可以给小伙伴们设定设置以及设置房间密码等操作。

创造模式(Creative)

创造模式是给那些爱建造的玩家所设定的,可以通过面板随意提取物资,建造基地或建筑。

标准选项

Diffculty Settings(难度设置)

设置游戏难度

— Scavenger 清道夫[新手推荐]

— Adventurer 冒险者[新手推荐]

— Nomad流浪者

— Warrior 勇士

— Survivalist 生存专家

— Lnsane 疯子

Daylight Length(白天时长)

设置游戏中白天的时间

— 12h

— 14h

— 16h[新手推荐]

— 18h[新手推荐]

Zombies Run(僵尸跑步)

设置游戏中僵尸是否奔跑

— Default(默认)

— Never Run(从不跑步)[新手推荐]

— Always Run(总是跑步)

Persistent Profiles(固定档案)

设置游戏中玩家是否能改变他们的角色档案信息

— On(开)

— Off(关)

24 Hour Cycle(24小时循环)

游戏内24小时等于现实世界的多少分钟

— 10 Minutes(10分钟)

— 20 Minutes(20分钟)

— 30 Minutes(30分钟)

— 40 Minutes(40分钟)

— 60 Minutes(60分钟)

— 120 Minutes(120分钟)[新手推荐]

— 240 Minutes(240分钟)[新手推荐]

Block Durability(砖块的耐久性)

游戏中砖块的耐久度

— 25%

— 50%

— 100%[新手推荐]

— 200%[新手推荐]

Loot Abundance 拾取丰度

游戏中拾取物品(在僵尸/建筑里)的丰厚程度

— 25%

— 50%

— 75%

— 100%

— 150%[新手推荐]

— 200%[新手推荐]

Loot Respawn Time(战利品重生时间)

战利品刷新时间

— Disabled 禁用

— 3 Days(3天)[新手推荐]

— 5 Days(5天)[新手推荐]

— 7 Days(7天)

— 10 Days(10天)

— 15 Days(15天)

— 20 Days(20天)

— 30 Days(30天)

mod选项

Drop ON Death(死亡时物品掉落)

死亡时掉落物品,腰带是只快捷栏的那一条。

—Everything(一切)

— Tooldelt Only(只有腰带)[新手推荐]

— Backpack Only(只有背包)

— Delete all(删除所有)

Drop ON Quit(退出时物品掉落——多人才有)

非主机玩家退出游戏后物品掉落方式

— Nothing(无)[新手推荐]

— Everything(一切)

— Tooldelt Only(只有腰带)

— Backpack Only(只有背包)

Blood Moon Count(血月数)

应该是选得越高,血月的时候僵尸越多

— 4 Enemies(4敌人)[新手推荐]

— 8 Enemies(8敌人)

— 12 Enemies(12敌人)

— 16 Enemies(16敌人)

— 24 Enemies(24敌人)

— 32 Enemies(32敌人)

— 64 Enemies(64敌人)

Enemies Spawning(敌人刷新)

游戏中是否开启僵尸刷新

— On(开)

— Off(关)[新手推荐]

Air Drops(空投)

游戏中的补给品

— Disabled(禁用)

— every 1 day(s)(每1天)[新手推荐]

— every 3 day(s)(每3天)

— every 7 day(s)(每7天)

Cheat Mode(作弊模组)

开启后,可作弊?没开过不清楚

— On(开)

— Off(关)

Mark Air Drops

标记空投地点,开启后可在地图上看到空投位置

— On(开)[新手推荐]

— Off(关)

多人选项

Player Killing(玩家伤害)

是否开启玩家伤害,若非PVP不建议开启

— No Killing(无伤害)[新手推荐]

— Kill Alliens Only(只杀死外人)

— Kill Strangers Only(只杀死陌生人)

— Kill Everyone(杀死任何人)

Public/Private(公开/私人)

选择游戏是公开服务器还是私人服务器

— Private Game(私人游戏)[新手推荐]

— Public Game(公开游戏)

Max Players(最大玩家数)

游戏最大的玩家数量,和基友们一起玩建议人数为2-4人

— 2 Players(2玩家)

— 4 Players(4玩家)

— 8 Players(8玩家)

— 16 Players(16玩家)

Game Passwond(游戏密码)

游戏的服务器密码

Game Port(游戏端口)

游戏端口一般自动会填写

Claim Size(领地大小)

— 7 blocks(7块)

— 11 blocks(11块)

— 13 blocks(13块)

— 15 blocks(15块)

— 31 blocks(31块)

Claim Deadzone(领地禁区)

— 10 blocks(10块)

— 20 blocks(20块)

— 30 blocks(30块)

— 40 blocks(40块)

— 50 blocks(50块)

Claim Duration(衰减期限)

— 1 days(1天)

— 2 days(2天)

— 3 days(3天)

— 4 days(4天)

— 5 days(5天)

— 10 days(10天)

Claim Decay Mode(衰减模式)

— Slow(缓慢)

— Fast(快速)

— None(没有)

Claim Health Online(在线领地方块耐久)

— lnfinite 无限

— 1x 1倍

— 2x 2倍

— 4x 4倍

— 8x 8倍

— 16x 16倍

— 32x 32倍

Claim Health Offline(离线领地方块耐久)

— lnfinite 无限

— 1x 1倍

— 2x 2倍

— 4x 4倍

— 8x 8倍

— 16x 16倍

— 32x 32倍

— 64x 64倍

— 128x 128倍

— 256x 256倍

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