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CSGO古堡激战地图常用点位作战技巧说明

2017-07-24 16:09:47来源:游戏狗整理编辑:萨马蓝其

CSGO古堡激战地图常用点位作战技巧说明,古堡激战是竞技模式一个较为冷门的地图,本期为大家带来这张地图的点位说明。对于这张地图还不太熟悉的玩家,以后遇到这张地图时就会报点了。

官 方点位名:CT起始点

通俗点位名:CT家

CT起始点的左边就是A包点平台,右边就是连接和阳台。A包点左边就是A长,右边就是斜坡和中门。在这个区域随机出生的CT可以根据站位选择防守的战术,如果CT出生离连接很近,可以选择去跳台双架或是抢B长。如果离A长很近,可以选择A长前压。

因为A点和CT起始位置是部分重合的,所以防守A区的CT通常会选择去中路和A长前压防守,如果前压侦查到较多敌人,可以退到CT家的装甲车和A包点进行防守,为队友争取回防时间。

官 方点位名:炸弹安放区A

通俗点位名:A点平台

A平台

官 方点位名:炸弹安放区A

通俗点位名:A点炮位

官 方点位名:炸弹安放区A

通俗点位名:A点缺口(对应下面是缺口下)

平台,炮位,缺口位三个位置构成了A包点区域,虽然A包点可供躲避的点位并不多,但是可以利用平台的缺口在CT家和包点间调整站位,更灵活的站位也能为对枪提供一些优势,T在下包时一般会选择下到包点假房的角落或是假房后面,防止被回防的CT击杀。

官 方点位名:炸弹安放区A

通俗点位名:马房

残局时守包的T因为包点可供躲藏的区域很少,并且很容易被火烧出来,所以有时会选择到马房后守包,一是让有掩体可以更好的守包,二是分散开来可以形成交叉火力让回防的CT顾此失彼。在马房跳起来也是可以侦察到木板另一边的动向。但是因为木板很易穿透,所以躲在木板后面一定要灵活移动。

官 方点位名:阳台

通俗点位名:阳台(对应下面是阳台下)

阳台一般是CT回防A点的几乎必来的点位,第一这里可以与从连接门过来的队友进行呼应,其次可以火烧包点逼迫防守T走位,通过阳台可以观察到A平台一部分和缺口。不过经常会有T蹲在阳台下架着阳台,所以从这里回防要特别留心阳台下。

官 方点位名:小屋

通俗点位名:狗洞

官 方点位名:A点斜坡

通俗点位名:斜坡(对应远近有斜坡近点/斜坡远点)

官 方点位名:下方通道

通俗点位名:中门

中门和斜坡组成了一个贯穿T家庭院和A区的通道,这里区域较为开阔,掩体较少,通常不会站太多人在这里进行对拼。防守斜坡的CT通常会利用斜坡上的矮墙作为掩体对枪。进攻方如果要通过中门和斜坡进攻A点的话通常需要配合A小的队友。

官 方点位名:A点大道

通俗点位名:A小

官 方点位名:A点大道

通俗点位名:草堆

官 方点位名:A点大道

通俗点位名:A小双架位

官 方点位名:阶梯

通俗点位名:旋转楼梯

A长由前点的草堆区域和后点的警口组成,其中楼梯间是连接中厅和A长的通道,在楼梯间防守的警察需要和另外的队友配合才能较好防守A点,如果单人在这里容易腹背受敌,十分被动。

官 方点位名:连接通道

通俗点位名:连接

官 方点位名:隧道下方

通俗点位名:跳台下

官 方点位名:隧道上方

通俗点位名:跳台

连接区域通向跳台和B点,跳台是一个交火非常多的点位。因为进攻方会利用大量的投掷物清理跳台下,所以CT很难站在跳台下防守。跳台是古堡这张地图最为重要的点位,进攻方夺得跳台的控制权意味着可以灵活选择从连接进攻A区或者B区,同时截断对方的回防路线,所以跳台可谓是兵家必争之地,建议压力大的情况下双人防守。

官 方点位名:T主入口

通俗点位名:B长

官 方点位名:B点平台

通俗点位名:B长平台

开局时因为地图的特点T是可以先于CT抢到B长的,在封了B平台缺口的烟之后,会烧火清理台阶处的CT,占领B长后可以利用掩体和B包点的CT对枪。而且进攻B点的爆弹都是在B长投掷,第一时间占领B长对于T的进攻意义重大。

官 方点位名:炸弹安放区B

通俗点位名:鸡房

官 方点位名:炸弹安放区B

通俗点位名:圆柱后/雕像后

官 方点位名:炸弹安放区B

通俗点位名:树位

官 方点位名:炸弹安放区B

通俗点位名:石头

鸡房、雕像后、树位、石头组成了B包点常见防守站位。其中鸡房和石柱都是有利于狙击手远的距离和进攻B长的T对枪。但鸡房的缺点是一点被对方火烧很难逃走,而雕像就是一个更加灵活的点位,我们经常可以看到Guardian或者Kennys这种顶尖狙击手利用石柱和进攻方周旋。树位是一个防守方的非常规点位,通常需要双架才能上去,树位的CT利用大树作为掩体防守B区。石头位是防守B区的后点,如果敌人太多,站在石头位相当于把B包点让出去,同时石头也是一个回防的常规点位,看似形状不规则的石头其实是一个很不错的掩体。

B点是一个非常适合打爆弹一波的点位。利用地图特点,T可以率先取得B长的控制权,CT方通常会放弃B长在第二点防守。如果B点被攻破,从A区连接赶来的CT的回防较为困难,所以当对方进攻B长时守B的T要及时的沟通A区队友,并利用掩体尽量长的拖延时间是防守成功的关键因素。

官 方点位名:庭院

通俗点位名:车位

官 方点位名:T起始点

通俗点位名:T家

官 方点位名:塔楼

通俗点位名:匪家阁楼

官 方点位名:T侧上方

通俗点位名:T家

T家、后院、阁楼和T侧上方组成的大区域通常不会发生大量交火,因为出生的T可以轻易逼到这些区域的近点,一般在保枪的时候可能会走到这些区域,虽然面积很大,但是利用率还是很低的,对整个对局和战术不会产生较大影响。

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