铁拳7吸血鬼常用招数帧数表介绍,这款游戏家用都发售20几天了各种网站的帧数表都没更新尤其是吸血鬼几乎就没几个对的。铁拳7吸血鬼常用招数帧数表介绍对于吸血鬼招数不清楚的玩家还不点击进来看看。
家用都发售20几天了,各种网站的帧数表都没更新,尤其是吸血鬼,几乎就没几个对的。。甚至写着什么df124.。根本就没这招。。只有df12。。。
测了一些常用的技能和帧数,实战足够用了。
df23:17帧超远勾拳,被防-20,可确反保罗的崩拳。打点极低,可以把小雨的凤构直接捞起来。
22:14帧,可取消任意必杀,但只有cd2,cd1+2和超必杀是连段。
b3:17帧,b31和b34一中全中,都可以延迟,b31无确上上,b34上中负14。用于旋崩和确反保罗的崩拳
升龙:cd2发生14,cd1很慢,都是在b4后出所以没测具体帧数。ex升龙发生12,第一阶段全程无敌。
升龙全部-20,而且升龙之后你不用等她落地,直接出浮空技也按地面打到算。
df1:13帧,df14上上无确,df12上中负13。都为一中全中。
b4:15帧,距离很远,可取消任意必杀。
qcf:qcf1负10,qcf2负12。波动的发生帧数没用。
qcb:qcb1和qcb2都有漏,一般用于旋崩。qcb4这种要看踩点在哪,帧数浮动。
b124:发生14,b12负10,b124负11对方蹲姿。ch一中全中。
下段:除了d3以外,全部都是卡脚硬直,20以上。f44应该是16+
f4:中段无确,可用于接近对方。
df3:中段homing技,无确高伤吹飞。
ws1应该是15,可取消cd1浮空。ws3类似飞鸟,慢浮空负20。ws2是废的,被防有漏但只有ch才浮空
ff2:这些ff发生的帧数测不准。。只知道被防-9。
ff34:上段homing技,上上但是强制防御,不让蹲。
大概就是这么多了,实战够用。所有浮空除了超必杀以外都是20F以上的大确。