下面放给联合舰队的超级军演,隔壁都没有哦亲。嗯,说实话我还真的挺期待这个的,如果能出就太棒了,12对12怎么看都比66带感哇。当然,为了避免萌新被大佬12个100吊起来虐,咱可以给这个大军演设定个参加条件。提督等级应该少说也要40以上吧!然后还要限制舰队的种类,如某种船的最大数不得超过3超过4之类,防止以后的12航12鱼什么的(想想都可怕)。甚至必须基础船型都得有一个,参加舰船最低等级20啊30啊什么的。每个星期限制3次,每天最多1次就差不多了。什么!你说你屏幕不够大?连为心爱的女人买个大屏都不肯!你还敢说你爱她?什么!?你说这个图很多槽点?安啦安啦,十几分钟的速成品别纠结太多啦,别在意细节!
脑洞改造技能
·雷击先锋 —— 雷巡
先制雷击及闭幕雷击时20%/30%/40%几率发动,同时向两个目标发动雷击,若敌方队伍只剩下一个目标,则雷击伤害提升30%。
·雷击预警 —— 驱逐
增加己方舰队对鱼雷攻击的回避率3%/5%/7%,并减免来自雷击的伤害10/15/20。
·乘胜追击 —— 重巡
炮击战阶段15%/30%/45%几率发动,击中目标后若目标未被击沉,则会对该目标再发动一次攻击,首次攻击miss无法发动。
·弹幕扫射 —— 战列战巡
炮击战阶段10%/20%/30%几率发动,对敌方舰队所有水面目标发动攻击,伤害为60%,敌方舰队水上目标少于等于2时无法发动。
·区域炮击 —— 战列战巡
炮击战阶段命中目标后,20%/30%/40%几率另目标相邻水上船只受到攻击值30%的伤害。
·战场猎手 —— 战列战巡重巡
炮击战阶段30%/40%/50%几率发动,攻击目标变更为敌方受伤单位,对中破目标攻击增加10%命中,对大破目标增加20%命中,当敌方舰队存在多个符合条件目标时,优先攻击符合条件并顺位靠前的目标。(双刃剑,院长半血以下就肯定就揍她,当然,也可能院长绿血却发动去揍别的炮灰了)
·先发制人——重巡
炮击战阶段22%/44%/66%几率发动,无视顺位优先发动攻击,攻击必定命中并额外增加20%伤害
·潜艇杀手 —— 轻巡
对潜值增加10/15/20,对潜攻击时增加20%命中。
·防空覆盖 —— 轻巡
航空战阶段减免全队10%/15%/20%来自轰炸机的伤害,相邻队友不会被航空战伤害击沉(保留1血)(对!我看炸13们不爽很久了!)
·空袭号令 —— 航母
闭幕雷击完结后,制空权非劣势情况下,22%/44%/66%几率带领舰队中非大破航母单位再次发动航空战,伤害减少20%。
·夜袭号令 —— 航母
夜战开始后,22%/44%/66%几率带领舰队中非大破航母单位发动航空战,伤害为日间30%/40%/50%,减少舰载机被击落几率50%。
·夜间空袭 —— 航母
非中破状态及大破状态可在夜战期间发动舰载机攻击,伤害为日间战威力的40%/60%/80%。
·挂载强化 —— 航母 (皇家方舟?蛐蛐波斯猫~)
减少50%轰炸机伤害,强化鱼雷机10%/18%/25%伤害。
·越战越勇(给传奇航母大e) ——航母
每当攻击击沉敌方一个单位,回复自身1/2/3点生命值及已损失舰载机的20%。
·火控指挥 —— 重巡
己方舰队火力增加2%/4%/6%。
·斥候 —— 轻母
来自装备的索敌值加成增加33%/66%/100%。
·精确瞄准 —— 战巡重巡
每30/25/20点火力提升1点命中。