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刀塔帝国说说最近比较火的关于装备绑定

2015-03-02 14:20:48来源:游戏狗编辑:ZERO

刀塔帝国说说最近比较火的关于装备绑定看了看各位游戏玩家的帖子.有赞成.有反对的.赞成的多数都认为现在的一波流太死板.都是能量书回能装.模式都差不多.我说的没错吧.我想反问下...是不是非得回到当初双骑开路谁都打不死谁你们才认为不死板呢???

其实现在英雄模式差不多的问题在哪???

我个人认为第一是英雄缘分没出全.有好多英雄本身能上阵.但因为缘分不全发挥不出来威力.才很少有人用.第二就是剧毒这类BUG英雄搅局.没缘分.养成快.成本低下.以上两点很好解决.魔兽英雄有太多没出的呢...以后阵容搭配绝对不会这么死板.一波流随着英雄缘分增多.特别是血缘英雄,魔抗.物抗英雄缘分增多的话.一波流很难有前途的...现在的英雄就是血防都上不去.才造成一波流能量装的流行...

所以,我个人反对装备绑定.先不说一件装备的培养需要的时间和精力.就说英雄定位.如果真绑定了..类似风行这样的英雄...难道你叫我穿弓,带物理的首饰???当然这就是其中的一个例子.

好了.话不多说.装备随意搭配才是王道.不要因为一时的流派就说模式不对.当初的双骑现在有几个人还会用???不需要改.随时时间.等级的改变模式自然就改变了...(剧毒这样的才是策划者需要马上就改的...虽然这么长时间都没改。如果装备绑定,以后更换阵容.所消耗的精力和时间更的增大...不知道有没有人想到过...

例如我单T.3攻.1医生的阵容.改成2T.1辅助.1攻击.1医生的阵容....得重新打造几套装备???特别是新区.有几个非土豪上来就能弄到自己满意的阵容.为了推图装备是不是需要强化???等到阵容差不多固定了...装备是不是需要重新更换...我就想到这么多...真不知道那些赞成绑定装备的玩家出于什么想法赞成...特别是那些说什么一波流的...难道不一波流了...回到谁也打不死谁的那个时期就完美了???把话放这...装备固定绝对弊大于利..

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