您的当前位置:手机网游 > 主公莫慌 > 正文

主公莫慌对战阵型战术及操作优缺点分析

2015-02-26 09:31:51来源:游戏狗编辑:子墨

主公莫慌对战阵型战术及操作优缺点分析,我会详细解说出本次战斗中双方阵型、战术、阵容、操作的优缺点以供大家参考。开局对方没有平移对线,而是我的中路坦克直接过去,中路2个输出平移到下路直接送掉,如果我是常规阵容的话还可以拖住对方,可惜我的阵型被对方完克,如果对方中路平移则平分秋色。

蓝方想速战速决用司马开技能,如果是我操作的话肯定不会司马开技能,因为下路的红方败局已定,这个怒气有点浪费。

相反,红方诸葛亮则不敢先开技能,因为蓝方有贾诩的100%趋散,万一被趋散掉就是输,因为兵种被克制,没技能的诸葛亮根本打不出伤害,红方下路则不可能开技能,坦克更是没必要开技能。

乘蓝方没怒无法使用“趋散”的情况下,红方诸葛亮立即开技能攻击曹仁,虽然此时可以选择不动如山拖延下路,但红方无论怎么保都不可能打得赢蓝方的下路,毕竟不动如山一要看脸、二要怒气,没怒气的输出打坦克是很难的。

蓝方曹仁选择定军而不是趋散,那么红方的诸葛亮再开技能也未必杀得死曹仁,双开杀兵也许有可能,但是曹仁也许还有治疗辅助,况且红方也是特殊阵型,诸葛亮前面留空就是给对方突破中路时让坦克钻的,诸葛亮必须留蓝。

此时的红方选择不动如山拖蓝方边路的时间,同时期待骗蓝方一个趋散出来,结果运气不好没套到,套上路3军团完全是自己浪费了一条怒气。

蓝方边路坦克插入红方诸葛亮前面预先挖的坑,同时蓝方甄姬选择定军而没有选择趋散掉不动如山,实际上也确实不需要趋散,因为不动如山的时间快到了。

因红方诸葛亮前面预先挖坑的缘故导致蓝方2个输出全部暴露在红方的坦克下,军团输出不开技能是打不过坦克的,不过貂婵被徐庶吸引,但月英却没有被谁吸引,因此月英会与司马交战。

红方看准蓝方无怒气直接开启诸葛亮的技能以期尽快破掉甄姬,因为蓝方无论哪个输出开技能都会威胁到红方的坦克生存,同时祈祷贾诩不使用趋散..

蓝方选择司马开技能输出月英以期破掉阻挡歼灭诸葛亮,如果能够做到就可以奠定胜利的基础。

红方的貂婵暴露在蓝方郭嘉的火力之下,郭嘉带远程女法、本身破格档优势而完克貂婵,诸葛亮虽然开启了技能却是跟坦克在对拼也会引起战损,因此红方选择不动如山,除了罩到甄姬没有任何收益外,无论罩到谁都能获得收益。

蓝方贾诩100%趋散开始发威,红方蓄谋已久的无限不动如山被妥妥的破掉..

红方无计可施,无限不动如山吃鳖,那就试试无限凸石看看能否击溃对方的输出将领,结果蓝方郭嘉头上一个华丽丽的免疫,司马懿不用说了肯定也免疫..

蓝方甄姬终于倒在了诸葛亮面前,因诸葛亮是远程兵种距离前面较远、距后方的司马懿较近,所以诸葛亮会转身攻击司马懿并将其击溃接触了后顾之忧。

红方依然不敢开技能,除了直接攻击类武将技外无论开什么都会被趋散,而蓝方选择了郭嘉开技能全力输出貂婵。

精于主公PVP事业的玩家都知道,郭嘉属于辅助输出而不是主力输出,装洞察已经属于比较谨慎的了,而橙洞察可遇不可求,遂考虑着也许装的不是纯紫色洞察也说不准,于是貂婵选择开启反伤技能,不过这也是不得已而为之,郭嘉虽然输出不高但是双破很高,红方也不是V15更不是V18没有那么多神技,否则何许弄特殊阵型?

反伤如果能成功反出去可以瞬间削弱对方输出但很冒险,因为可能对方是纯洞察或者直接趋散,而闪避类显然会被直接趋散甚至开了等于没开。

很好很强大,郭嘉双开技能,而且带的居然是纯紫色洞察,因为有个别士兵被反死了,貂婵只能挨打,此时就算套不动如山也只是拖延时间而已,更关键的是未必套得准..

红方队伍也有郭嘉,持久战打到现在,曹仁毅力不倒真不愧为目前版本的PVP第一神将,不过正因为打得如此持久,诸葛亮已回满50蓝而开启技能,同时蓝方因为郭嘉双开秒貂婵而无怒趋散导致曹仁不得不挨打。

曹仁比貂禅军团先一步被击溃,而贾诩因为个人将的原因导致军团并不耐抗,不过自身和曹仁一样比较硬朗,红方补了一个凸石而将其击溃,诸葛亮的技能还在,明显是蓝方贾诩忘记趋散诸葛亮的技能而导致败局。

红方诸葛亮以无技能可用,蓝方徐庶军团也是强力的坦克,胜负实属难料..

可惜蓝方失去了贾诩的趋散,神技不动如山终于可以扭转乾坤了..

总结蓝方败局原因

①开局下路赢定的前提下不需要开技能,应该曹仁选择开技能抗诸葛亮的输出;

②贾诩和徐庶换位的话就赢了,当然放中间也没错,保守了点;

③残局应该无限趋散,不让诸葛亮开输出技能,郭嘉迟早可以破貂禅;

④红方诸葛亮前面挖了个坑导致2个输出神走位,同时司马懿直接面对黄月英而无法安心输出,拖时间则必然灭团,开技能又会损失后手趋散优势;

⑤跟贾诩对线的是诸葛亮、黄月英而无法有效控制;

这虽然只是一场普通的PVP战斗,但也是一场非常规的PVP战斗,2位比较平民的玩家以自身所具备的优势搅尽脑汁创造有利于自己的阵容、阵型进行对抗,最终大战N回合勉强分出胜负。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号