刀塔帝国剧毒是BUG的理由盘点,首先小编看到很多人对剧毒的理解还是有很多错误,为什么说剧毒不是强,而是个BUG,我归结为理由如下:贴吧里有朋友说过了,剧毒和其他英雄相同的面板,输出对象不但是全体(第一排正中间),伤害量也是相同面板其他法系英雄的3倍到5倍不止,相同面板,一个剧毒的伤害可以等于队伍里其他英雄输出的伤害总和还不止,这是强还是bug?
剧毒技能的释放速度,全刀塔帝国最快之一,满初始能量的沉默也对其束手无策,而沉默确能中断最流行的的法系术士、巫妖之类的初始大招,风行、冰女这类持续的更不用说,剧毒可以以极快的速度在所有其他英雄未动之前,放出威力足以毁灭全场的大招,无视沉默等强控英雄的控制,这是强还是bug?
最重要的一点,剧毒带出了这个版本一些BUG组合
1.剧毒+沉默
大家知道剧毒的攻击可以用持续治疗类的顶,那剧毒加上沉默呢,开场剧毒沉默双大,脆皮是没救的,也许你会用脆皮黑皇,或者穿肉装,外加全能这类英雄来顶,那请继续往下看。
2 剧毒+影魔
影魔为什么目前还不是bug,因为影魔开场的第一个大威力有限,对于英雄和小兵都没有击杀效果,这没关系,剧毒出现了,开场霸气的一个屁,影魔的大接上去,接下来大家会看到什么景象,被剧毒喷了一下,毒发的残血的兵。。。影魔的大开出来。。。 然后用过的人都知道,音效全是影魔啪啪啪啪,全场不死完,大招放不完,打到最后一招7万血,潮汐之类的黑黄还没触发直接被秒,楼主也是见过的。道理很简单,剧毒瞬间就把影魔养肥了。
综上所述,剧毒不但自己是BUG,还会将BUG传染给其他英雄,因此对于剧毒,系统的态度我觉得不是削弱,而是修复错误。