刀塔帝国法术穿透对于持续伤害,每次跳伤都受到影响,那么剧毒是最大的受益者,因为剧毒是唯一一个持续伤害5下的英雄。加上起手一下,一共6下伤害,下下受法穿影响。所以引起了一个4000法强的无缘分英雄,能6下秒了对面后排3万血。看看剧毒1技能的基础魔法伤害,比别的法系英雄高一大截吗?完全不高!
所以有以下假如:
假如4000法强众神,一个大能去掉对面每人3万血?貌似1万都做不到!
假如4000攻击影魔,一个大能去掉对面每人3万血?貌似没撒旦的,5000血有吗?
假如4000法强风行,一个大能去掉对面每人3万血?他只能打T,而且能打掉2万吗?
假如4000法强术士,同样是持续伤害的例子,能去掉对面全体3万血?貌似只能打以最后排英雄为中心,横过来6个格子,1万血有吗?
等等各种假如。
正因为以上每个假如,没有一个成立的,直接突出4000法强剧毒,一个大对面只要被碰到的就去掉3万,间接确定剧毒的1技能是bug,更间接确定剧毒是bug
我们不是说剧毒阵容无法克制,没有任何一个阵容是完美的!都有克制办法!
我们也不是说你拿奶去顶呀!边吃奶,边受到他持续伤害就秒不掉!
我们是在讲4000法强,凭什么打掉3万血?
我们只是简单的在说一个英雄的属性面板,和实际产生的伤害,是不是一致!
就目前而言,剧毒的属性面板和打出来的伤害,差距太大。有这种伤害的,面板应该1.5万法强,这个数字是根据刀塔帝国其他输出英雄的面板,打出的伤害推算的,豪不夸张!