作为一个良好的手游,应该是靠更新和活动赚钱,而不是靠改来坑钱这点也是很少见的,一般游戏都是新内容出来了,充值活动来啦,自然有人来花钱,有见过什么公司靠大改英雄来挣钱的么?国家队强就削国家队,把160的英雄基本上削的一文不值,那160的意义何在?
120和160有意思么?当然,这点也就算了,英雄变态就把他平衡一下也是符合常理的,但是目测游戏测试人员是用屁股测试游戏的,每次更新不仅是把之前大家辛辛苦苦收集的英雄削掉,还创造出了变态(剧毒)。属于一个人输出超过其他团队所有输出总和的英雄,然后坑钱的地方就来了,献祭只返还50%的费用。
要转阵容,要像以前一样强,可以,充钱去吧。。你不充钱,我让个战力比你少10万的屌丝用某个英雄把你这个豪吊打,要么你充钱也搞,不充就滚,帝国里没你的位置,你是v14我也要吊打你,除非你继续充值跟风。
现在传出小道消息,剧毒术士要削,但是大家应该发现了,每个服前20很多人,剧毒术士这样的英雄进阶已经很高了,再一削,我觉得这个游戏也差不多离打烊不远了。
前段时间运营也做了一系列尝试,我认为削弱风行是很成功的,因为仅仅只是加强了黑皇。导致带风行的杀肉盾组合基本崩溃,其实就是明摆着削风行,但是有看到玩家抱怨么,用新的元素去修补以前的不平衡元素,这才是重点,好好学习下刀塔传奇,这是一个比较成功的例子。