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神魔大陆关于心灵牧师的几条合理建议

2015-01-17 12:03:35来源:游戏狗编辑:晴天

神魔大陆很多人放弃心灵,都是因为BUG太多太多了,希望能提早修复,要不心灵奶就是废材了!我们会就2个心灵奶,估计全服没几个心灵奶....水牧就是附加状态弱,加血量弱,加血BUFF无用,加血中途还会被打断!这个天赋压根就没好好研究过,是不是应该改一下了?

以下我提出几点

《1》吸蓝技能:40级技能吸蓝是1500,点到60级还是1500,没变化;(附加一个对方魔法低于50%的情况,才有几率定身!这个魔法,到60多级,谁没有1万魔啊,药品调到80%就用,谁会低于50%?水系的那个减魔技能,才减1000多!战斗基本30秒内就解决了,最多放3次减魔技能!你们觉得有可能会出定身吗?所以这个附加的负面状态,基本就打小怪会出,打人基本没有用!)

《2》加血技能:以1万2攻击计算,加血技能60级,加上天赋的,三段加血是每次回复3300多,回复5次,才1万5!5次回复需要近10秒!!早死了。那个附加的减少伤害百分比的附加效果,有用吗?没用!试过,怪物打你该多少还是多少!三段刚刚加血完,收到的伤害还是一样。而且还有一个bug,当三段持续回复的时候,只要被怪打到一下,这个回复就中断了!!

《3》效果触发,魂器效果触发以后,心灵减免盾不会触发;减免盾触发以后,天使之歌回血效果被治愈覆盖;

《4》属性叠加:装备属性触发几率只有百分之十左右,装备吸蓝不会叠加在吸蓝技能上,怎么样吸都是1500…

《5》驱散效果:天赋里有驱散流血点燃等效果,几乎所有流血点燃效果不可被驱散,不是几率问题,而是根本不能驱散,PK时读条过长导致驱散跟不上...

《6》眩晕效果:天赋里有减速增加眩晕时间,经实战实验发现对于玩家角色根本不会增加...

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