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乱斗西游V13玩家分析帮派制度的利弊

2015-01-08 15:39:54来源:游戏狗整理编辑:慈祥的条条

乱斗西游V13玩家分析帮派制度的利弊,我把我们帮的帮派制度写上,大家可以参考一下,经过这几天时间的考验。我想应该是目前来讲相对优秀的帮派分配制度,当然有利也有弊。我会一一细述。

帮不在大,齐心则强。斯是小帮,唯吾则兴。得闲上乱斗,三两兄弟亲。攻略齐,帮则明。伤害高低无区见,吾心安家在小帮。

帮派BOSS开启时间:每日22:00。

BOSS死后帮主得一件紫装,蓝装按伤害高低分配。

帮派BOSS不打死也有装备,大家无需浪费元宝复活。

BOSS死后在群内开展趣味答题活动,通过抢答获得奖励。

答题方式及顺序为,123题:蓝色石头,类推为:紫色石头,紫色装备。每人每日限得奖一次。

以下情况帮主无条件让出紫装。

1.参与击杀BOSS人数超过30

2.击杀奖励紫装具有实用性

3.每逢周五,周六

实用性强的紫装包括:

武器:

五虎断魂 醉打乾坤

骤雨疾风 别情离恨

风雨芭蕉 九环锡杖

幻彩银纱 破军长星

铠甲:

贪狼七煞 磐龙陷阵

月影仙尘

头盔:

红玉头箍 凤翅点金

秋芙落花 贪狼面具

我帮目前使用了这套答题制度优点非常明显。

1,全体帮众无异议,还保证了帮主的一定收益。

2,平均每日参与击杀BOSS人数,20+。

3,每日BOSS击杀后,群内气氛活跃,帮众团结友爱,无任何利益矛盾。

4,目前为止大家打BOSS都很尽心,无BOSS划水再来抢答的情况。

缺点:

1,规定不给网易赚元宝之后,召唤BOSS的等级上不去,但是我坚信!等大家等级都起来了,肯定能击杀BOSS,毕竟我们还是新区,56+的才6个人。

2,题目选择非常麻烦,要考虑到帮众手机答题与电脑答题的速度问题。每日要做一定时间的功课。

3,这个制度需要建立在帮主伤害较高的情况下。

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