刀塔帝国在此次新变动比较大,改的比较多,我想最关键的还是能量问题了,大家都说法系能量回复速度慢了,这点不否认,因为更新改变了能量恢复的机制,上限改了,装备属性带来的提升改了,但我相信策划这么改一定有他的一个标准,我想策划不会真的如大家口中所说是s b。能量回复速度变慢,大家就一致说物理流变相加强了,可是你忽视了一点,帝国的竞技场是需要治疗的,物理流可以顶住几次巫妖大招,物理流核心治疗来得急回能吗?说到这里又会有人说第二个“bug”
巫妖大招不能弹了?答案是否定的,巫妖大招依然犀利,而且弹地非常愉快。死骑被削了?呵呵,你在竞技场打同战力的死骑被秒了?你说你打的是物理流?你确没有反思自己骑士站位、没有研究对方装备、神器如何搭配。物理流不就是靠前几秒白虎光环效果秒对方T吗?如果秒不掉物理队就已经输了大半。这些都是阵型相互克制,这就是刀塔游戏的精髓,没有最强阵容,只有相互牵制、环环相扣!
士兵非常厉害?竞技场我经过测试士兵没有之前那位兄弟所说那么厉害,只靠小兵可以打,这点大家可以自己试。但是副本怪增强这一点到不否认,可是这也可以理解,刀塔传奇不也是这样高难度的副本吗?
我觉得吧大家没必要一直抱怨这个版本,我想每次更新都会有所改变,肯定会有所影响,像上一次更新,双骑、术士、巫妖成神,物理流被双骑克死,大家还不是一样过来了,所以现在关键大家还是想着如何去适应这个版本,说句难听的话,一直抱怨的,下次版本更新抱怨人群中还会有你!