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大闹三国属性与活动的变化带来玩法改变

2014-12-16 17:14:06来源:游戏狗编辑:晴天

大闹三国属性与活动的改变是这一次测试之后有着明显变化的方面。对于游戏中的改动来说,一次次测试过来,玩家对游戏中缺少地方的反映,游戏还是有着很积极很良好的改动的。每一次的改动就意味着玩法的变动。原来的方式可能就不再适用了,今天小编就来说说这些问题吧。

1、应大家要求,主角也有了属性。3测的主角的确生命强化多了,能抗多了。但是大家注意一个问题,这类生命加成,只是给主角加成,相关武将木有加成。相互加成的,只有相互间有,其它的木有。其中阵亡一个武将,相关加成有些还在,有些是不再加成了的。比如貂蝉的加成,阵亡后,其它的还有。而司马阵亡就木有了。具体还有哪些,就要靠大家再多实验实验观察观察了。

2、千里走单骑的碎片获得是个BUG,每次抽到的碎片,最后退出来看的时候都木有碎片,只有抽到的元宝金币等在包裹里,还有驿站购买的碎片和紫装价格比1-2测价格翻了一倍。推荐有需要的碎片才购买,不需要的,不要乱买!每天建议最多手动刷新2-4次,因为越往后面刷新,耗费越大。每天如果有多余的功勋,建议用来购买经验珠子,因为越到后面练的武将越多,经验珠子越不够,经验珠子要计划用,不要滥用!这个只有通过推图和功勋购买,没有其它途径可以获得!!!

3、竞技场,需要注意一下,每次对战,都需要手动刷新一次才能打下一场,不然会提示网络错误,不能攻打!竞技场的奖励非常可观,元宝、金币、功勋什么的都有奖励。每次刷新排名奖励都不错。

4、由于1-2测金币大家都普遍反应金币严重不够用,这次出了个盗宝贼。特别针对那种不是RMB的玩家,金币不够用的玩家,可能很多人前期觉得金币有几十万甚至上百万,觉得很多。你要想到50级之后,一个武将每次升一个技能需要5万+的金币点一次,一个武将升一级,需要点3个技能。你的100万,也就够点20次左右而已。也就是够所谓的6个武将左右就没了。盗宝贼貌似6-12个小时左右自动刷新一次,要是金币不够用的,建议用30元宝去刷新出高级的盗宝贼打,3个盗宝贼打下来,可以获得不低于15万的收益甚至更高!

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