玩了这么久的游戏才发现游戏中对技能的介绍是有偏差的,尤其是对伤害加成这方面,小编经过论坛、贴吧、还有玩家交流群仔细的查找和询问,终于总结出来了伤害加成正确的解读方法,下面小编把这些东西用书面的形式分享给各位玩家,希望对玩家们有所帮助。
伤害加成
1. 暴击,造成伤害结果为原结果的1.5倍。受人物天赋、逆运经脉、混元功影响,天山六阳掌、黯然销魂掌等武功也有几率加成。被格挡则暴击无效。
2. 群攻,对敌方全体造成伤害。第二人受伤为首位的四分之一,后面一次递减,后面递减规律未测算。降龙十八掌、独孤九剑等武功带群攻属性。
3. 破罡,降低对方罡气。神照经属性,六脉神剑带破罡效果。
4. 命中加成,克制对方躲闪。受人物天赋、圣火令神功、三花聚顶影响,一阳指、太极剑法等武功也有命中加成。
5. 破防,消减防御效果。打狗棒法自带破防效果。
6. 追击,武功攻击后一定几率追击相关武功,紫色武功3级开始追击,每级增加追击几率7%。
7. 左右互搏,武功(紫色)一定几率攻击两次。(配合追击最多可以攻击4次)几率较低。
8. 北冥神功,武功(紫色)吸取对方内力。从而增加己方内功伤害。几率及吸收率受武功等级影响。
9. 偷龙转凤,武功(紫色)转化被吸生命为己方内力。从而增加己方内功伤害。转化率受武功等级影响。