神魔大陆冰法天赋前期经验分享,天赋系统是游戏中的玩家必须要精通的一个系统,不精通就意味着你要落后了,你要挨揍了。所以天赋系统对于玩家来说就相当于是水对于鱼来说一样的重要,那么天赋究竟应该怎么点呢?小编结合自身的一些经验来跟大家谈一谈冰法的前期天赋该如何选择,希望对大家有一定的帮助。
天赋系统出来的时候,当时候也不知道怎么选,由于小编的水系精通比火系精通高,所以就稀里糊涂的选了冰系。
在使用天赋点上,有通用跟冰霜与火焰(火焰就略过了,只在通用与冰霜上考虑)
这两个其实后期都要点满的,但是收集天赋点是一个漫长的过程,对没耐心只考虑短期内可以更轻松一点的人来说,鱼跟熊掌之间只能选择一个了。
小编考虑了下,决定放弃通用全点在冰系上,通用需要的天赋点比较多,而且其中较多属性对法师作用不大,比如闪避、魔法精研、命中。
通用中攻击、防御、暴击倒是很想要,但是增加的点太少了,作用很不明显,冰箭术熔岩技能冷却时间减少一秒的时间也很短,效果不大。
而冰霜中的天赋每个都是实打实的很大用处的:将火系技能专为水属性、技能暴击增加3%、技能附加伤害、附加控制时间等等。
法师技能中小编觉得最牛的就是熔岩跟冰霜两大群招了,基本两个群叠加下去对方掉了一半血,而点了天赋增加技能暴击3%后,群打击效果基本都是回回出暴击,效果是很明显的。点到第四阶的寒冰屏护冷却时间减少20秒,以及防护附加效果延长,也很有用。
冰霜天赋一直点到第六阶完一半时,就可以暂停,改去点通用了。
总结以上,就是先集中火力全部点冰霜天赋,一直点到第六阶的第五个,然后再去全力点满通用。
小编目前这样的觉得还是很好使的。