赵云战纪的题材是在经典历史的基础上增添了超多贱萌搞怪的新元素,让三国激战也可以逗趣无止尽。游戏中更有超多创新的玩法和元素吸引着众多三国爱好者的加入,比如在战斗中可以使用的各类兵法。这款游戏虽说是卡牌游戏,但摒弃了传统的战斗玩法,新增了超多玩法新元素,比如接下来小编要详细介绍的各类战法,玩法全面颠覆传统卡牌游戏,保你一玩就根本停不下来。
【战法详解】
1、火箭:威力改为普通射击*1.5倍,相对来说比前几代的设点要实用些
2、连射:连续三次向敌军射击,会弩兵特技的武将伤害力增加
3、散射:向周围三格内敌军逐一射击
4、齐射:作用是引导周围的友军对指定敌军共同射击
3、剑阵:步兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
4、冲阵:骑兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
5、箭阵:弩兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
6、突击:威力*1.5,敌军士气降1
7、背击:威力*2 从敌人背后偷袭,只能在森林使用,敌军士气降1
8、牵制:威力*1.2,对手移动力在下回合减少
9、奇袭:威力*1,只能在森林使用,成功可是敌人混乱,但是智力比对方低则没有用
10、共杀:引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击
11、奋发:作用被包围的时候使用,攻击周围所有敌军
12、陷阱:适用于山地,树林中,降低敌军士气
13、乱水:适用于水中,伤害周围三格内敌军
14、混乱:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
15、内杠:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
16、落石:我方在山地,或者敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌军士气。
17、空城计:使用后城内的部队会暂时消失,当敌军冲进来的时候会损失大量部队,然后被赶出城去。
我朋友在测试的时候经常遇到这种情况,电脑对玩家使用空城计,玩家明知道城里有人,但是为了赶时间攻占城池不得不冲进去,这是很郁闷又很好玩的设定
18、连环:当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。
19、水攻:相当于水中的一齐,引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,只能在水中使用
20、火烧连营:适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队施用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大
21、兵种特技:步兵,骑兵,会兵种技能的武将相应兵种攻防增加0.4
22、烈火,跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
23、大喝,能让敌军恐慌
24、鼓舞,增加本部队士气
赵云战纪设定:战斗使用的效果与武将的性格有关