对于增加一些策略玩法,让游戏更加的丰富,也更加的有玩点。提出一些自己的看法,这些只是建议,不是官方出来的修改哦,所以这些观点前面都加上了设想,希望大家不要弄混淆了。
设想1:增加武将坐骑系统,有天上飞的,地上跑的,天上飞的只有弓箭手和法师可以攻击。
设想2:鉴于双闪太变态是否可以增加新的兵种或自带攻击法术持续降低对方格挡或闪避。
设想3:增加天气系统南方北方天气所影响几大阵营的兵种的能力衰弱与增强。
设想4:增加极大策略性的新法术(最好是可以改变其神走位)。(不要每次施法就一定可以改变极品的阵形但也要可以进行改变)
总结以上几点主要出发点还是避免出现游戏单一化,现在普遍阵形,大肉顶上,后排输出,完全展示不出”策略“。