在唐门世界中神将系统和龙脉系统都会对英雄的原始属性有所加成,最终体现的方式为,对英雄的组合体系额外的加成。比如125级海龙,原始属性的血量为6883,带衍眚盾为血组合加成30%,原有组合加成为2050.裸体血量应为8933。海龙封神神君后,原始属性的血量为6883*1.15=7915,成为神君后的海龙血组合加成为2375,裸体血量应为10290。
240级海龙,原始属性的血量为12284,带衍眚盾为血组合加成30%,原有组合加成为3685.裸体血量应为15969。海龙封神神君后,原始属性的血量为12284*1.15=14126,成为神君后的海龙血组合加成为4238,裸体血量应为18365。
神将系统的加成的性价比,英雄级别越高越明显。用海龙举例不是最佳收益率的英雄,因为海龙是强攻类的英雄,自身血量成长较低,加上组合加成较少。想说明的一点就是,神将系统的资源优先考虑在,组合加成较多的英雄上,利益会实现最大化。