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雷霆英雄四大亮点的手机网游与你欣赏

2014-11-10 16:39:22来源:官方供稿编辑:不知未来

雷霆英雄中设置的英雄不只是数量多而已,更重点的是他们都是暴雪游戏中的原型设计,这些英雄为了爱与正义,将于那些存在于这个世界的恶魔进行殊死搏斗,所以你的团队的强度决定了你的成败哦。只有最强的阵对才能与恶魔周旋,从而慢慢消灭它们,然而消灭恶魔仅仅是游戏的开始,前所未有的大规模卡牌公会战,将卡牌游戏带入一个崭新的时代。

一.游戏特色:

卡牌:作为核心,卡牌自然是最受到关注的,相比于传统的竖屏卡牌游戏,《暴风英雄》采用动态的3D卡牌展现,相比常见的2D卡牌更具有立体震撼效果,配合卡牌中的3D场景,使人物更加栩栩如生。

玩法:随着短暂的新手引导,很快就被战斗中的震撼场景所吸引,虽然局限于英雄位置,不能完全实现自由的排队布阵,但是大招的施放,完美的技能连击充分的展现了游戏的策略性及操作性,各传奇英雄的大招齐放团灭对方于无形。

而类似于RPG的游戏场景也区别于传统卡牌竖屏无脑刷的单调体验。随着大招的施放,神经也会跟着绷紧,火女霸气的神灭斩,剑圣舍我其谁的霸气无敌斩,每一个招式不光能主宰胜负,同样是一种视觉享受。

二.游戏亮点

竞技场:全区玩家根据自己战队的战斗力不断往上挑战,排名创新高之后还能获得钻石奖励,由于不同位置的奖励不同,竞技场更加体现了各个英雄的技能搭配,群攻技能较多的英雄尤为热门,战斗的激情再次映入眼帘。

签到体系:

签到面板十分霸气,直接列出这个月的签到奖励,一目了然。最赞的是如果哪一天不小心忘了,还可以补签,连续签到3日就可获得阿尔萨斯传奇英雄,真是人生一大快事。

游戏货币体系:

金币:游戏中的主要消耗品。开宝箱,升英雄,升技能,合装备,样样都需要,但是只有副本能刷一刷金币,而且体力还是硬伤。还好游戏设计了点金手,用钻石换金币,如果每天点个几十万,一天的花销都有门路了。

钻石:高大上一般的存在,只可远观而不可乱点,一个没忍住抽了宝箱,接下来就不能买体力,买金币了,只能两眼泪汪汪等每日日常的奖励钻石了。

三.游戏平衡性

衡量一个游戏能否成功的重要标准。暴雪的游戏在这方面堪称榜样,完美设计让每个英雄的三项属性作用颇为平均,并且也不会达到一个变态的数值,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题。

而《暴风英雄》作为一款以暴雪英雄为题材的动作卡牌作品,在游戏平衡性上究竟做的如何呢?

英雄篇:

1.英雄属性:《暴风英雄》在每个英雄的三围属性这个最基本也是最核心的问题选择了继承,数值的平衡性毋庸置疑。

2.英雄技能:在这一点上《暴风英雄》选择了传承和创新,同样拥有四个主动技能,有些英雄首技能延续了大招;有的使用了自己的招牌技能;有些则在原作的基础上略有改动。这样的设定既能让老玩家很有代入感,新玩家也能第一时间被游戏中的技能吸引。

3.英雄强化:分为进化和升星两种方式,在卡牌游戏中也并不少见。英雄等级和技能等级依附战队等级,这样保证了新获得的卡牌可以第一时间投入战场使用,缩短了培养周期,但是引入了装备提升卡牌品质和星级的概念,使平民玩家不至于被大R一步超越,平衡了游戏的整体设定。

4.物品:贴近游戏中每个英雄的真实出装,从白卡时的出门装,到绿卡的过渡装,蓝卡时英雄装备基本成型,而到了紫卡品质则可以说是后期的豪华装了。

四.玩法特色:

游戏中设置了“力量试炼”、“ 敏捷试炼”、“ 智力试炼”三个很有意思的英雄试炼。力量试炼主要是力量型敌人,掉落的装备也是力量型装备,可以根据自己的装备需求挑战不同类型的试炼哦。

《暴风英雄》的这三项挑战不止增加了游戏的趣味性,更多的也让玩家不要执着于某几个英雄,一定要多方位培养,才能打通不同的挑战。

每日日常:游戏中会以每日任务奖励的形式,鼓励玩家重复挑战,这样可以获得金币,经验,钻石不等的奖励,这样既保证了关卡的不断利用,避免玩家等级高了之后就不再挑战之前的关卡,也保证了玩家的利益,不会单纯的为了任务而浪费体力。

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