目前魔域口袋版有五大职业,战士、法师、异能者、血族、亡灵,龙骑还没出。现在热门的职业就是血族和亡灵了,因为自身就是一个宠,啥宝宝都能喂,好养。但是这样就限制了这两职业必须选择血魂和骨灵这两个本体宠,属性比原生宠好一点罢。坐骑也是自带的,血族的真视打击和亡灵的70%的连招免疫可谓是锦上添花,血族的高攻击和高连击技能(虽然是连击最多,但是连招的时间还是久了点)完爆战士,而亡灵(亡灵的献祭商店虽然可以赚点钱,不过召唤结界也是需要花很多钱的,这职业可同时在“巫师”/“亡灵”双形态之间随意切换,)的召唤技也是对PK有很大的帮助。
血族灵能和血能血能相当于在幻化和宝宝,和血能对于宝宝没有选择,什么宝宝都可以和,如果你没有什么太大的奢望,玩血族是最廉价的。和血能如果你一气合下去,要和高星血魂,就要减少转化次数,那就需要资金了,减少转化次数对于和高星血魂是很重要的,如果你想玩PK,那么就必须快速的和上去,要花钱了。成果是不小的,你会因此自豪的。高星血魂不用背宝宝一样可以K比自己站高的。打副本不需要太高的星级,等级上去就可以去副本,血号打副本(目前副本比较好打)最好了,血族的技能对于克制副本的怪有独特的优势。不信去试试看。和血能的宝宝虽然没有要求,但宝宝的分数最好还是多些,不要需要280分,你就拿280分的去和,那样对血魂不利。血族的血魂不可以登记图腾,可以登记骑士。 血族的人物选好后,下面就是和血能、灵能、灵感、魔核、心核等,和哪项都需要大量的精血,就需要在练功场把精血打满。要不停的打。今天先说灵能和血能:灵能是各项指标的指数,就是成长率,这个对于打副本和玩PK来说攻击的成长率是至关重要的,攻击既是最好的防御。和灵能之余,和血能是加星的,就像和宝宝的升星是一个道理,这个很好和,不花钱一样和到40*。(亡灵骨灵也一个道理,只是契约开结界要花点钱罢了)
战士出群了,圆月斩还是很霸气的说,以后升级就更容易了,而且这技能无消耗,绝对是大飞(战士大飞练到3级的时候被攻击者不能用随机,只能等大飞结束了才能)的最强后补,这是对于PC所没有的特色。战士的爆发力,就是团战(目前暂时未出团战)中最中坚的输出。不过拿刀拿剑的还是比较流行的,毕竟帅气。飞天连斩发动的时候会卡位,大家都知道的,大飞这个技能缺点有时候是致命的,大家一定要小心,相反小飞在发招的时候就比较稳定,建议各位玩家在PK时,如果是自己先出手,那就先用大飞,如果是还手,那就先用小飞,等对方挂一只宝宝后再换大飞,这样效果比一直单一用大飞效果好很多。
法师的各种群技清场也算是最华丽的,法师有了冰霜术和魔法盾,不过冷却有点长(魔法盾和冰霜术如果有人想刷这个技能升级的话,有一个办法,就是你一直上线下线,上线放一下技能,然后马上退出游戏又马上进游戏,然后冷却是重置的,你又可以释放,如此循环反复,这样技能就能很快升级了),这也是本身的缺陷吧,宝宝目前没啥技能,况且操作限制对于宝宝技能也有些缺陷,都是放人物技能,法师4暴雷也不能施展了,所以关于暴雷搭配也就不用说明了,不过法师升级还是很快的,说句外话,我也是选择法师,虽然很多人看来法师不是很好,不过我还是会坚持在这个道路上的。
而异能者目前还是没有啥特色,和PC老样子,毕竟是辅助职业,也是目前玩家玩的最少的职业了(不过就只有异能者才能有翅膀飞起来装逼)。异能者有许多状态技能,绝对是战士的噩梦,试想体力消耗增加100%,人物伤害减少50%,体力不能恢复,不能坐骑,搞不好还会变乌龟(不过变形术使用失败是可能会反噬的),那这么个高战战士在团战(目前暂时未出团战)中还能发挥出什么效果?无非就是被几个人活活轮死而无还手之力。————当然,前提是要你坚持玩这个职业。
无论你喜欢哪个职业,还是正在纠结哪个职业,请你记住,既然选择了,就坚持下去,你会发现,其实每个职业都是有优势的,相反,缺陷也都有的,只要你坚持玩,每个职业都能玩的很好!!