这周主公莫慌的维护,虽然让人震撼,但是事情已经过去了,孰是孰非再去争辩已经意义不大。我们现在要关注的,是如何在战争的废墟上重建我们的家园和乐土。徐庶以前无论在PK中或推图都有一席之地。原因是他的军团血量很高。另有一个隐性原因是,好肉太难找,抽不到只能退而求其次,用徐庶真的是情非得已。希望下次策划动刀时能想一想贫下中农的苦闷。他们真的不容易。
我个人认为主公莫慌四大主坦为貂婵周泰黄月英和曹仁。其中貂婵高居第一,坐拥两种防御机制使她超人一等,笑傲江湖。其次为周泰,超高物防超高气血,在大R手中其劣势法防也会提升很高,成为一个硬骨头。黄月英和周泰很接近,只是防御种类不同。虽然黄在目前的玩法中亮相不算很高,但据楼主估计,此子必将超越周泰,成为竞技场最为恶心的人物。其超高的法量配合辅助回灵,出手即满血,相信是每个对手的噩梦,唯一对其有所克制的是凿击。曹仁,平民的福音(平民也要抽到才行),练化技能相对要求不高,但其高免伤特点,让你在任何环境下都能高枕无忧。
徐庶虽然也算块肉,但是他是没有防御的。所以比以上四强仍然有很大差距。以前利用反伤限制对方输出,也算是尽了一个肉的本分。但是改版后,这个功能已经大大削弱。虽然短期内PK反伤仍然可以用,但随着时间推移就会失去作用,而推图,反伤免疫立即生效,无法推进。故我们还在用徐庶的需要考虑转型了。因为现在的武将升级难,升官难,就算现在扔你一块好肉,没有一个多星期,他是没法担当重任的,而且这么长时间你其它的玩法必须停滞,专门供应他资源。有人说大R分分钟换个肉起来,我可以告诉你,大R是没人用徐庶的。徐庶还不能马上扔。
扯的有点远,我是这么做的。首先被动的技能,反震的可以不要了,顶下来,换些军团气血,军团法防物防这样的,对整个军团的提升很有帮助。主动技能则非常关键,首先刃甲不要拆,PK中还能保持变化,因为三个主动格你也用不了那么多。我上的是据守真诀,纯洁的双防600%,另外还有个三军团坚守。我用据守顶了巨锤,考虑到以后洞察的普及,巨锤的空间不大了。这样的徐庶你觉得怎么样?还是可以的,推图中绝不像某些过来人说的徐庶秒跪。我在改版前,利用徐庶的反震推到20-15停下,反震的原理就是对中后排NPC造成有效杀伤。虽然不能完全歼灭,但是会造成其火力不足,延缓突破时间,为其它路绕后赢取时间。改版后这个法子马上行不通了,NPC就是牛,他不用找洞察的。于是停了两天图之后,我想换个思路,因为没有其它肉,也更没有资源去换将。昨天晚上试了一下,效果甚好,而且基本是无脑推。就是开场据守,庞统乱舞,再开据守,再开乱舞。四个技能过后,就是收拾残局了。中间只是因为NPC变阵。我对应换个阵法而已,并没有遇到什么麻烦。一直推到21章最后一节,打了两次没过放弃,没粮可以浪费。而且这场打不过,并不是因为徐庶顶不住,而是下路突破不了,被曹仁开技能拦住导致失败。
仅以此献给因维护受伤,但仍然热爱这个游戏的玩家。留住徐庶你只需要一个给力的主动技能,另外听说定军真诀也不错,没有用过,不敢妄评。